随着海盗题材游戏《风启之旅(windrose)》迎来现象级热度,不少玩家重新将目光投向同属该题材的育碧“4a”级作品《碧海黑帆》。

作为更早问世的项目,《碧海黑帆》首发定价高达70美元,却在短短半年内大幅跳水至10美元。本作由育碧新加坡工作室主导开发,据传累计投入高达8.5亿美元。反观《风启之旅》,其开发团队仅数十人规模,整体预算尚不足《碧海黑帆》的零头。

SteamDB数据显示,《风启之旅》在PC Steam平台的同时在线人数峰值达22万2134人;而2024年8月发售的《碧海黑帆》,其Steam端峰值仅为2615人。粗略估算,前者峰值约为后者的85倍。需指出的是,《碧海黑帆》虽同步登陆多平台,包括育碧自家PC平台及主机端,但即便合并各渠道数据,总量提升也极为有限。
《碧海黑帆》在Xbox平台上线三个月后,遭遇超九成玩家流失;PlayStation版本表现同样低迷,尤其在《盗贼之海》登陆PS平台后,用户转移趋势更为明显。相较之下,《风启之旅》目前仅面向PC平台发行。
《风启之旅》上线仅六天,销量便突破百万大关。对于一款仍处于抢先体验阶段的作品而言,这一成绩实属罕见。












