调整atlas图集的步骤如下:
1、将待处理的图像资源统一放置到指定路径,在Asset目录下新建一个名为Picture的文件夹,用于集中管理所有图片资源。

2、选中目标图片资源后,打开Atlas Maker插件工具。

3、依据NGUI工作流,依次执行图集生成相关操作。

4、在项目视图中搜索“simple button”,定位到NGUI自带的默认按钮预制体(位于NGUI文件夹内),将其拖拽或复制粘贴至Panel节点下,完成控件添加。

5、选中刚添加的按钮,按F2快捷键重命名为HeroSkill1。

6、最终运行效果如下图所示:











