card table是jvm优化跨代引用扫描的关键机制,将老年代划分为512字节卡页,每页对应卡表一个字节;写屏障在老年代引用新生代时标记对应卡页为脏;minor gc仅扫描脏卡页内对象,识别跨代引用作为gc roots。

Card Table 是 JVM 为优化跨代引用扫描而设计的关键辅助数据结构,它的核心作用就是让 Minor GC 不必扫描整个老年代,只聚焦于真正“可能持有新生代引用”的内存块——也就是被标记为“脏(Dirty)”的卡页。理解它,就等于看清了低停顿回收背后最朴素却高效的工程逻辑。
Card Table 是什么:512 字节一张“卡”
JVM 把老年代划分为固定大小的内存块,每块叫一个“卡(Card)”,大小固定为 512 字节。所有卡组成一张位图(BitMap),每个卡对应一个比特位:0 表示“干净”,即该卡内对象**没有**引用新生代对象;1 表示“脏”,意味着至少有一个对象持有了对年轻代的引用。
当老年代中的某个对象(比如一个 HashMap)在运行时被赋值指向了一个新创建的 String(在 Eden 区),JVM 就会通过写屏障(Write Barrier)机制,立即把该对象所在卡对应的比特位置为 1——这个过程极快,且由硬件指令级支持,几乎不拖慢业务线程。
为什么需要“脏卡”:避免全量扫描老年代
Minor GC 的本质是回收年轻代,但它必须确保:老年代中没有对象正引用着即将被回收的年轻代对象。否则就会误删“活对象”。如果没有 Card Table,每次 YGC 都得扫描整个老年代(可能是几 GB),STW 时间会随堆增长线性上升,完全不可控。
有了 Card Table,YGC 只需做两件事:
- 定位所有 dirty bit = 1 的卡(即“脏卡”)
- 仅扫描这些卡对应的老年代内存区域,检查其中对象是否引用了年轻代
这把扫描范围从“整个老年代”压缩到“少量脏卡”,直接把 YGC 的 STW 从几百毫秒压到几毫秒级别。
增量扫描怎么实现:按 stride 划分并行处理
“增量”不是指时间上切片,而是指空间上按需、分块、可并行地处理脏卡。JVM 把连续的脏卡打包成“stride”,每个 stride 默认包含 256 张卡(即 256 × 512B = 128KB)。多线程 GC 时,每个线程领取一个 stride 独立扫描,互不阻塞。
例如老年代 4GB,总卡数约 8M 张,stride 数量约为 32K。如果 stride 太小(如设为 32 张卡),线程频繁切换 stride,调度开销上升;如果太大(如设为 8K 张卡),单个线程工作不均,拖慢整体进度。因此可通过参数 -XX:ParGCCardsPerStrideChunk 调整 stride 大小,常见调优值有 256(默认)、4K、8K,需结合实际 GC 日志和 CPU 核心数验证。
写屏障与脏卡维护:谁来标记?何时标记?
脏卡标记不是 GC 触发后才开始,而是在日常运行中持续发生的:
- 每当发生一次老年代对象 → 新生代对象的引用写入(如 oldObj.field = newString),JVM 的写屏障会拦截该操作
- 写屏障快速计算出 oldObj 所在卡的索引,并原子性地将对应 bit 置为 1
- 这个动作在用户线程中完成,耗时纳秒级,不影响吞吐
也就是说,“脏”是实时产生的,“扫”是延迟批量做的——这种“写时标记、收时扫描”的分离设计,正是实现并发与低延迟的关键前提。CMS 和 G1 都依赖它,只是 G1 进一步用 RSet(Remembered Set)在 Region 粒度上做了更精细的引用记录。











