requests+threading并发变慢因阻塞i/o、gil争抢与上下文切换;需复用连接池、合理设线程数、避免time.sleep;响应极快时才考虑multiprocessing。

requests + threading 并发请求为什么反而变慢?
不是开了多线程就一定快——requests 默认使用阻塞式 HTTP 连接,线程在等待响应时仍占用资源,大量线程堆积反而触发 GIL 争抢和系统级上下文切换开销。
- 真实瓶颈常在 DNS 解析、TCP 握手、SSL 协商,而非 Python 执行本身
- 默认
requests.Session()不复用连接,每次请求新建 TCP 连接;必须手动启用连接池:Session.mount('https://', HTTPAdapter(pool_connections=10, pool_maxsize=20)) - 线程数 ≠ 并发数:建议设为
min(32, CPU核心数 × 5),超过后吞吐量不升反降 - 别用
time.sleep()控制频率——它会阻塞整个线程;改用threading.Event().wait()或异步限流器
什么时候该切到 multiprocessing 而不是 threading?
当目标网站响应极快(lxml 处理大 HTML、正则提取多层嵌套)时,GIL 成为明显瓶颈,multiprocessing 才有收益。
- 注意进程启动开销:短任务(平均
-
multiprocessing.Pool的maxtasksperchild建议设为 100–500,防内存缓慢泄漏(尤其用了lxml或全局缓存) - 进程间不能共享
requests.Session实例,每个子进程需独立初始化带连接池的 Session - 避免在子进程中打印大量日志——进程间 stdout 管道可能阻塞,改用文件或
logging.QueueHandler
asyncio + httpx 是不是“银弹”?
对 IO 密集型爬虫,asyncio + httpx.AsyncClient 通常比 threading/multiprocessing 吞吐高 3–8 倍,但前提是代码彻底异步化,且目标站不封协程特征。
- 别混用
time.sleep()和asyncio.sleep():前者会阻塞整个 event loop -
httpx.AsyncClient默认启用 HTTP/2 和连接复用,但某些 CDN(如 Cloudflare)会降级到 HTTP/1.1,需加http2=False参数绕过兼容问题 - 并发请求数别盲目设高:
asyncio.Semaphore(100)比直接gather(*tasks)更可控,防目标站拒绝连接 - 注意
httpx的 SSL 验证行为和requests不同,遇到自签名证书需显式传verify=False(仅测试环境)
真实场景下怎么选?看这三点
不用纠结“理论最优”,按实际瓶颈决策:
- 目标站响应慢(>500ms)、QPS 要求不高(threading + 连接池 + 信号量限流,最稳
- 目标站响应快(multiprocessing,注意子进程初始化开销
- 目标站支持 HTTP/2、无强反爬、QPS >100 → 上
asyncio+httpx,但务必压测 DNS 解析和 TLS 握手是否成为新瓶颈
最容易被忽略的是:所有方案都得配超时控制——timeout=(3.05, 10)(连接 3.05s,读取 10s),否则一个卡死请求会拖垮整批并发。还有,别忘了 User-Agent 轮换和 Referer 补全,很多“变慢”其实是被服务端限速了。
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