Home > Article > Web Front-end > 中国HTML5手游用户规模超1亿人 想知道大热的原因么?_html/css_WEB-ITnose
HTML5热度持续飙升:相关数据显示,2014年,中国HTML5手游用户规模已经达到1.08亿人,今年,这一数据将变为1.59亿。而开发HTML5游戏,Cocos引擎是开发者的第一选择,为什么这样讲呢?我们先从HTML5游戏大热的原因谈起。
玩家为什么如此青睐HTML5游戏?主要原因是在移动互联网时代,玩家的娱乐需求更加碎片化,而HTML5游戏更符合这种娱乐趋势。以HTML5游戏《打飞机》为例,玩家的操作方式简单方便,为划屏控制,在攻击炮弹输出、爆炸特效、大技能效果等各方面都表现出色。点击“马上玩”在短短几秒就可跳转到游戏界-面,准入门槛相当低。
玩家对HTML5游戏接受度非常之高,与此同时,手游的开发成本、营销本居高不下,3D超重度游戏竞争非常惨烈,HTML5游戏则为开发者提供了一个发展出位的新思路。于是HTML5游戏占领玩家屏幕、获得开发者重视也不足为怪。
Cocos引擎开发团队在移动互联网刚兴起之时,就准确预见到玩家习惯的改变,并深入分析开发者的现实需求,因此提前布局HTML5,掌握HTML5引擎发展的主动权。
早在2012年,Cocos引擎开发团队就在Google的赞助下开启HTML5分支,推出了Cocos 2d-HTML5版本,支持web游戏开发。在2013年初,Cocos引擎开发团队整合了Cocos 2d-HTML5和Cocos2d-x JSB(JS脚本绑定方案)为统一产品线Cocos 2d-JS,提供跨全平台的能力,实现一次编码,全部平台发布。
4年沉淀带来的惊喜是,Cocos可以为HTML5游戏开发提供一站式解决方案,拥抱最全的市场机遇。
Cocos团队提供了完备的HTML5游戏开发工具,以支持开发者完成所有类型的HTML5游戏制作。开发者使用Cocos游戏引擎,能够获得包括开源引擎、工具链、运行平台,以及渠道接入、测试分析、收付费在内的全方位服务,全新的All in One游戏开发模式清晰流畅,重新定义了无缝工作流,使开发者获得“一次开发,全平台运行”的高效游戏开发体验。
不仅降低开发成本,还能享受“一次开发,全平台运行”的开发体验, Cocos引擎是HTML5游戏开发者值得依赖的好伙伴。
Cocos团队一直关注开发者的盈利问题,在这个思路指导之下,不断提升引擎性能,同时积极与海内外巨头合作,帮助开发者更轻松更容易地实现游戏价值变现。
目前,基于Cocos研发的Cocos Play手机页游解决方案,支持HTML5游戏硬件加速,达到100%原始性能体验和品质,并已经与腾讯浏览器内核X5、百度浏览器内核T5,傲游浏览器等主流浏览器和超级App合作, 实现了打通用户、统计、支付、分享等环节的服务方式,切实拓宽了游戏流量入口,为开发者拓展了HTML5游戏的发布渠道,将盈利数额提升至最大化。
使用Cocos引擎开发的HTML5游戏可无缝发布到原生游戏市场,并已经有月收入超过千万级别的作品,比如《变形金刚:崛起》、《航海王:启航》、《Big Fish Casino》、《仙侠道》、《三国杀传奇》等。
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