如今,不少3a级大作在宣传阶段声势浩大,但上线后却迅速遇冷,甚至刚发售便遭遇市场滑铁卢,类似案例屡见不鲜。对此,《绝地求生》(pubg)运营总监taeseok jang在近期采访中谈及近期几款高调上线却迅速“暴死”的作品,坦言持续保持成功绝非易事,必须始终保持警觉并及时复盘。

·Taeseok Jang曾担任《绝地求生》执行制作人,并历任PUBG公司研发主管、艺术总监及PUBG IP总监等关键职位。他在采访中提到《星鸣特攻》与《巅峰守卫》的失利时坦言,这两款游戏的开发团队中不乏他熟悉的老友,因此对项目的折戟深感惋惜。

·他还表示,想让每一款新作都获得商业与口碑的双重认可,难度极高。若自己身处《星鸣特攻》或《巅峰守卫》的处境,也会反复思考:究竟哪些决策可以优化?哪些环节本可挽救?这种反思能力,恰恰是最宝贵的经验来源。

·此外,Taeseok Jang也提到了PUBG旗下新作《PUBG: BLINDSPOT》——该作于今年2月开启抢先测试,仅运行不到两个月,便在上月正式终止服务。这一决定是基于大量玩家反馈而作出的快速响应,也印证了抢测的核心价值之一:通过真实用户数据及时校准方向、吸取教训。











