刮刮卡效果本质是canvas实时绘制可擦除遮罩层,通过destination-out合成模式挖除像素,并用getimagedata统计透明像素占比判断达标,需处理高dpr对齐、事件兼容及性能节流。

刮刮卡效果本质是「局部遮罩 + 鼠标/触摸擦除」,不是靠 CSS 动画或 SVG 模拟,而是用 canvas 实时绘制可擦除图层——否则无法精准响应拖拽、无法判断刮开面积是否达标。
用 canvas 实现可擦除遮罩层
核心思路:在奖品图上盖一层纯色(如灰色)canvas,监听 mousedown/touchstart + mousemove/touchmove,在遮罩层上用透明色“画”出擦除轨迹。
- 必须设
canvas的width和height为实际像素值(不能只靠 CSS 缩放),否则擦除坐标错乱 - 擦除时用
globalCompositeOperation = 'destination-out',这是关键——它让新绘制内容“挖掉”原有像素,而不是覆盖 - 移动端需同时处理
touchstart/touchmove,并调用event.preventDefault()防止页面滚动干扰
判断刮开区域是否达标(比如 ≥ 50%)
不能靠视觉估算,得真实计算已擦除像素占比。最稳的方式是:每帧擦除后,用 ctx.getImageData(0, 0, width, height) 读取遮罩层像素数据,统计 alpha 值为 0 的像素数。
文章转信息图。将文章/笔记转化为手机可读的 HTML 信息图,自动匹配视觉风格。触发场景:文章转图、笔记转图、信息图、转小红书图、做张图、可视化这篇文章、文生图。
- 注意:
getImageData返回的是Uint8ClampedArray,每 4 个值一组(R,G,B,A),只需检查第 3 位(A)是否为 0 - 频繁读取性能差,建议节流——比如每 300ms 计算一次,或只在
mouseup/touchend时最终校验 - 若奖品图本身带透明区域,遮罩层必须和原图尺寸严格一致,否则比对失准
兼容性与降级处理
老版 iOS Safari 对 canvas 的 destination-out 在 retina 屏下偶有渲染残留;IE 完全不支持 touch 事件。稳妥做法:
- 检测
'ontouchstart' in window决定绑定哪套事件,PC 端 fallback 到mouse系列 - 对不支持
canvas或getImageData的环境(如 IE9-),直接显示完整奖品图,加文字提示「系统自动揭晓」 - 避免用
filter: blur()或opacity模拟刮刮效果——它们无法精确控制擦除区域,且无法触发面积判断逻辑
真正难的不是画出刮痕,而是擦除坐标的设备无关映射、高 DPR 屏幕下的像素对齐、以及大面积擦除时的性能抖动——这些细节不处理,用户会感觉“刮不动”或“刮了没反应”。
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