《cs2》经典地图cache的原作者shawn snelling(网名fmpone)即将在steam创意工坊推出其全新自制地图——splinter。该地图灵感源自加拿大落基山脉与莫兰湖的壮丽自然风光,定于当地时间4月12日正式发布。这也是自valve去年收购cache重制版版权后,snelling首次以独立创作者身份发布的全新作品。

Snelling发布的预告视频呈现了一处充满工业气息的场景:一座老旧锯木厂嵌入连绵山地之间。从已公开的片段与布局细节来看,Splinter极有可能是CS系列人气老图de_Coaline的一次现代化重构。
整张地图以莫兰湖及周边落基山脉地貌为蓝本打造,充分展现了Source 2引擎在视觉表现上的优势。尤其是室内锯木车间部分,采用了大量高精度材质贴图与动态环境光照系统,营造出极具沉浸感的写实氛围。
尽管他最具代表性的作品Cache正由Valve团队深度优化,并计划重返《CS2》官方竞技轮换池,但Splinter则完全属于社区驱动的原创项目。Snelling此前透露,在Splinter上线之后,他还将完成另一张重制地图de_Vegas,随后正式转向独立游戏开发领域。
该地图发布后,玩家可直接通过Steam创意工坊免费获取。据设计风格推测,Splinter将延续Snelling一贯的高密度立体结构特征——多层垂直空间、复杂掩体分布以及大量需要精准预判的狭窄交火点。和以往一样,作者将依据初期社区反馈与Source 2引擎的实际运行数据持续调整优化地图平衡性与性能表现。欢迎前往他的Steam创意工坊主页,第一时间掌握更新动态。















