使用一维动态规划求解最少硬币组合问题(可变基数数组的通用解法)

秋磊同学_2873

秋磊同学_2873

2026-04-07

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原创

使用一维动态规划求解最少硬币组合问题(可变基数数组的通用解法)

本文介绍如何用空间高效的一维动态规划替代多维数组,解决“给定任意数量候选整数,求和为目标值且元素个数最少的组合”问题,适用于基数数组长度未知的通用场景。

本文介绍如何用空间高效的一维动态规划替代多维数组,解决“给定任意数量候选整数,求和为目标值且元素个数最少的组合”问题,适用于基数数组长度未知的通用场景。

该问题本质是经典的最少硬币数凑目标和问题(Coin Change Problem - Minimum Coins Version)的变体:给定一组正整数(无重复、无限可用),求构成目标值 target 所需的最少元素个数,并重构具体组合。关键挑战在于避免为不同基数长度(如 [4,7] vs [5,6,8,11])设计维度不固定的多维 DP 表——这不仅实现复杂、内存爆炸(如 10 维 ×10 元素即 10¹⁰ 空间),更违背动态规划“状态压缩”的核心思想。

✅ 正确解法:采用一维 DP + 路径回溯数组,时间复杂度 O(target × n),空间复杂度 O(target),完全与输入基数长度 n 无关。

核心思路

  • dp[i] 表示凑出和 i 所需的最少元素个数(若不可达则为 Integer.MAX_VALUE);
  • prev[i] 记录达成 i 时最后选用的数字(用于后续回溯构造组合);
  • 状态转移:对每个 i ∈ [1, target],遍历所有 coin ∈ baseIntegers,若 i ≥ coin 且 dp[i - coin] + 1

Java 实现(含完整回溯)

import java.util.*;

public class MinCombinationSum {
    public static List<integer> minCombination(int[] baseIntegers, int target) {
        if (target == 0) return new ArrayList();
        if (baseIntegers == null || baseIntegers.length == 0 || target  result = new ArrayList();
        int curr = target;
        while (curr > 0) {
            result.add(prev[curr]);
            curr -= prev[curr];
        }
        return result;
    }

    // 测试示例
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(minCombination(new int[]{4, 7}, 15));     // [4, 4, 7] 或 [7, 4, 4](顺序取决于遍历顺序)
        System.out.println(minCombination(new int[]{3, 5, 7}, 18));  // [3, 3, 5, 7]
        System.out.println(minCombination(new int[]{5, 6, 8, 11}, 52)); // [8, 11, 11, 11, 11]
        System.out.println(minCombination(new int[]{2, 5}, 3));       // []
    }
}</integer>

注意事项与优化点

  • 顺序无关性:返回组合顺序取决于 baseIntegers 遍历顺序及更新策略,实际应用中可按需排序或后处理(如 Collections.sort(result));
  • 数值范围安全:target 过大时需考虑栈/堆内存限制,但相比多维方案已极大降低风险;
  • 扩展性:若需所有最优解(而非任一解),可将 prev[i] 改为 List 存储所有可行前驱;
  • 进阶优化:对大规模 target,可结合 BFS(按和值层级扩展)或 A* 启发式搜索进一步加速,但一维 DP 已满足绝大多数工程需求。

该方案彻底摆脱了“维度依赖”,以清晰的状态定义和线性空间开销,优雅支撑任意长度的基数输入,是动态规划中“降维打击”的典型实践。

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