Diff 算法在组件更新场景下怎么跑?父子组件 VNode 比对的先后顺序

冬婷君_8489

冬婷君_8489

2026-04-04

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原创

Diff算法按“自顶向下、深度优先”逐层patch,父组件先完成自身VNode比对并更新props,再递归触发子组件render与diff,子组件VNode仅在父patch到达时才生成和比对。

diff 算法在组件更新场景下怎么跑?父子组件 vnode 比对的先后顺序

Diff 算法在组件更新时,并不是一次性比对整个树,而是按“自顶向下、深度优先”的顺序,逐层进入子组件并执行 patch。父子组件的 VNode 比对严格遵循“父先于子”——父组件的 render 生成新 VNode 后,先完成自身 VNode 与旧 VNode 的 diff(包括 props、class、style 等静态属性和动态绑定),再递归调用子组件的 patchComponent 或 processComponent,进而触发子组件自身的 diff 流程。

父组件先完成自己的 patch,再处理子组件

当父组件响应式数据变化导致重新渲染时:

  • 父组件执行 render() 得到新的父 VNode
  • 框架调用 patch(oldVNode, newVNode) 对父 VNode 进行比对
  • 若发现子节点是组件类型(vnode.type 是对象且含 setup/render),则进入组件处理逻辑(如 patchComponent)
  • 此时不会立即比对子组件的内部结构,而是先更新父组件的组件实例(如更新 props、触发 updateChildComponent)、判断是否需要卸载/复用/挂载子组件实例
  • 只有子组件实例确定复用后,才在其 update 钩子中触发子组件自身的 render 和后续 diff

子组件的 diff 发生在父流程的“递归下降”中

子组件的 VNode 比对不是独立并行的,而是嵌套在父组件 patch 的调用栈里:

  • 父组件的 patch 在处理到某个子组件 VNode 时,会调用 processComponent
  • processComponent 内部判断子组件实例是否存在;若存在且可复用,就调用 updateComponentPreRender 更新其 props、slots,并触发子组件重新 render
  • 子组件 render 产出新的子 VNode 后,立刻进入子组件自己的 patch 流程(即 patch(childOldVNode, childNewVNode))
  • 这个过程会继续向下递归,直到遇到普通元素或文本节点,才真正执行“双端 diff”或“快速路径”比对

关键点:diff 不等于“同时比对所有组件”

很多人误以为 diff 是把整棵树的 VNode 拿出来统一比较。实际上:

  • VNode 树是惰性构造的:子组件的 VNode 只在父组件 render 中执行 h(Comp) 时才生成
  • 比对是“需求驱动”的:父组件 patch 到哪,才生成并比对对应的子 VNode
  • 组件边界就是 diff 的递归边界:父组件 patch 函数不会直接比对子组件内部 children,而是交由子组件实例自己的 patch 逻辑处理
  • 所以父子更新有明确时序:父 props 更新 → 父 re-render → 父 patch → 子组件 update 触发 → 子 re-render → 子 patch

一个简单例子帮你理清顺序

假设模板:,text 改变:

  • Parent 响应式依赖触发,执行 Parent.render() → 生成新 Parent VNode,其中包含一个 Child 类型的子 VNode
  • patch 开始比对 Parent VNode:发现子节点是组件,进入 processComponent
  • 查到已有 Child 实例,调用 updateComponentPreRender 更新其 props.msg
  • Child 实例触发 update,执行 Child.render() → 生成新 Child VNode
  • 接着调用 patch(childOldVNode, childNewVNode),开始 Child 自身的 diff(比如比对其内部的
    {{ msg }}
    )
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