go测试要求test函数名首字母大写、参数为*testing.t,文件名必须为xxx_test.go且与被测代码同包;表驱动测试需用t.run并显式复制循环变量tt := tt,避免竞态和全局状态污染。

Test函数名和文件名必须严格匹配go test的识别规则
go test不会运行任何不满足硬性命名约定的测试函数,这不是警告,是直接忽略。
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Test必须大写开头,testAdd或Test_add(下划线后小写)全都不行 - 函数参数只能是
*testing.T,多一个参数、少一个星号、类型写成testing.T(没指针)都会编译失败或静默跳过 - 文件名必须是
xxx_test.go,test_xxx.go或xxx_test.golang无效 - 测试文件必须和被测代码在同一个包(
package main或package utils),不能放错目录或改包名
常见错误现象:go test输出ok your/module 0.001s但根本没跑你写的测试——八成是文件名或函数签名错了。
用t.Run组织表驱动测试,别手写一堆TestXxx1/TestXxx2
多个输入组合共用同一逻辑时,硬拆成多个顶层测试函数会让维护成本飙升,且无法共享 setup/teardown。
- 把测试数据定义为结构体切片,每个元素带
name字段,传给t.Run(name, ...) - 循环内必须写
tt := tt(显式复制循环变量),否则所有子测试会捕获最后一个tt值 - 断言里别只写
got != want,要带上上下文:t.Errorf("case %q: got %v, want %v", tc.name, got, want) - 如果被测函数返回
error,检查逻辑得完整:if tc.wantErr && err == nil和if !tc.wantErr && err != nil都要覆盖
示例中漏掉tt := tt会导致所有子测试都跑最后一组数据,这种 bug 很难一眼发现。
t.Error和t.Fatal行为差异直接影响调试效率
它们不是“轻重错误”的语义区别,而是执行流控制的根本不同。
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t.Error记录错误并继续执行当前测试函数的后续语句,适合想一次性看到多个断言失败点 -
t.Fatal记录错误后立即return,终止当前测试函数,但不影响其他TestXxx函数运行 - 绝对不要在测试里调用
log.Fatal或panic——这会杀死整个go test进程,其他测试全被跳过 - 子测试里用
t.Fatal只杀当前t.Run分支,这是安全的;但顶层测试里滥用t.Fatal可能掩盖更多问题
比如在表驱动循环里写t.Fatal("input must be positive"),会导致后续所有测试用例被跳过,而不是只跳过当前 case。
别让全局状态或并发访问破坏测试稳定性
Go 测试默认并发执行所有TestXxx函数,这点常被忽略,直到出现偶发失败。
- 避免包级变量(如
var cache map[string]int)在测试中被多个TestXxx读写,不加锁必出竞态 - 临时文件、mock server 端口、数据库连接等资源,必须在每个测试开始前初始化、结束后清理
- 如果 setup 成本高(如启动 HTTP mock),可用
sync.Once缓存,但得确保 cleanup 不被遗漏,或改用t.Cleanup注册回调 - 不要依赖
init()函数做测试准备——它只执行一次,无法隔离不同测试间的副作用
最隐蔽的问题:某个测试往全局 map 写了点东西,下一个测试读出来就 panic,但单独跑又没问题——这就是并发 + 共享状态的典型症状。
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