最常用 string 转 int 是 strconv.atoi,但必须检查 error;不可信输入或需指定进制/位宽时用 strconv.parseint;json 解析优先用结构体直解而非手动转换。

string 转 int 用 strconv.Atoi 最常用,但别直接用在不可信输入上
它快、简洁,适合你确定字符串一定是合法整数的场景,比如配置文件里写死的端口号或版本号。但一旦遇到空字符串、带空格、字母或超范围数字,strconv.Atoi 就 panic 或返回错误,不抛异常而是返回 error 值——这点容易被忽略,写成 i, _ := strconv.Atoi(s) 就埋雷了。
- 正确写法永远检查 error:
i, err := strconv.Atoi(s); if err != nil { /* 处理错误 */ } - 它等价于
strconv.ParseInt(s, 10, 0),底层转成int(具体是 int32 还是 int64 取决于平台,一般不用管) - 不能处理十六进制、二进制等格式,像
"0xFF"会失败;要支持前缀得用strconv.ParseInt(s, 0, 64)
需要指定位宽或进制时,必须用 strconv.ParseInt
比如解析 HTTP Header 里的 Content-Length,虽然也是十进制,但协议要求是 64 位整数;或者读取用户输入的十六进制颜色码 "FF00AA"。这时候 Atoi 不够用,得上 ParseInt。
- 签名是
func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error) -
base = 0表示自动识别前缀:"0x"→16,"0"→8,"0b"→2,否则填 2/8/10/16 -
bitSize控制结果类型:填 32 得int32,填 64 得int64;Go 没有int的泛型转换,所以别指望它自动适配目标变量类型 - 注意溢出行为:
"9223372036854775808"(比 math.MaxInt64 大 1)会返回0, strconv.ErrRange,不是 panic
从 JSON 或结构体解码时,别手动转,让 json.Unmarshal 自己干
如果你的 string 其实来自 JSON 字段,比如 {"age": "25"},而结构体字段定义为 Age int,直接用 json.Unmarshal 是能成功解析的——前提是开启 UseNumber 选项并自己处理,但更简单的是:别把数字字段存成 string。
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- 常见错误:后端 API 返回的 JSON 把数字包成字符串(如
"id": "123"),前端开发者习惯性用map[string]interface{}解,再手动Atoi——这容易漏掉空值或格式错误 - 推荐做法:定义明确 struct,字段类型直接用
int或int64,Go 的json包默认支持 string → number 的宽松解析(只要内容是纯数字) - 如果必须用
interface{},先断言为string再转,别假设它是float64(那是数字没加引号时的行为)
性能敏感场景下,避免反复分配,考虑用 strconv.AppendInt 反向操作来预估缓冲区
这不是 string→int 的转换,但常被一起问:为什么我批量转换后拼接字符串很慢?因为 strconv.Itoa 每次都 new 一个 string。反过来想,如果你要频繁把 int 写进 byte slice(比如日志拼接、二进制协议编码),strconv.AppendInt 能复用底层数组,减少 GC 压力。
-
buf := make([]byte, 0, 20); buf = strconv.AppendInt(buf, 12345, 10)—— 结果是[]byte("12345"),且 buf 可复用 - 对 string→int 本身来说,没有“零分配”方案;
Atoi和ParseInt都不分配堆内存(除错误字符串外),所以性能瓶颈通常不在转换函数,而在你是否做了多余检查或错误处理 - 真正卡顿的地方往往是:在 for 循环里对同一 string 反复调用
Atoi,却没缓存结果
转换逻辑本身不复杂,难的是判断该用哪个函数、什么时候该检查 error、以及怎么和周边系统(JSON、HTTP、CLI 参数)配合不翻车。边界情况——空、空格、前导零、负号、溢出、编码格式——永远比文档里写的多。
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