[php]标记映射和工作单元
标记映射
系统中可能存在两个值相同,但又不是同一个引用的对象,这样的重复对象可能是从数据库中读出来的,这样就造成了不必要的查询。
标记映射是一个类ObjectWatcher,它负责管理进程中的领域对象,以保证进程中不出现重复对象。
标记映射可以防止重新读取数据库查询数据,只有当ObjectWatcher类中不存在标记映射对应的对象时才去查询数据库。这样就保证了在一个进程中,一条数据只对应一个对象。
代码很容易懂,都是一些存取数组值的操作。
ObjectWatcher代码:
namespace demo\domain; use \demo\domain\DomainObject; /** * 标记映射 */ class ObjectWatcher { private static $instance; // 标记映射 private $all = array(); private function __construct() { } public static function getInstance() { if (!isset(self::$instance)) { self::$instance = new self(); } return self::$instance; } /** * 获得对象对应的键值 * @param DomainObject $obj */ public function getGobalKey(DomainObject $obj) { $key = get_class($obj) . '_' . $obj->getId(); return $key; } /** * 添加到all * @param DomainObject $obj */ public static function add(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); $key = $instance->getGobalKey($obj); $instance->all[$key] = $obj; } /** * 从all中删除 * @param DomainObject $obj */ public static function delete(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); $key = $instance->getGobalKey($obj); unset($instance->all[$key]); } /** * 判断标记是否存在 * @param string $className * @param int $id */ public static function exists($className, $id) { $instance = self::getInstance(); $key = "{$className}_{$id}"; if (isset($instance->all[$key])) { return $instance->all[$key]; } return null; } }那么在哪里做标记呢?当然是生成查询对象的地方,分别有Mapper::find()、Mapper::insert()、Mapper::createObject()。 Mapper中新增加了addToMap()和getFromMap()。(其它方法没有改变,所以看以忽略吧。)
Mapper代码:
namespace demo\mapper; use \demo\base\AppException; use \demo\base\ApplicationRegistry; use \demo\domain\DomainObject; use \demo\domain\ObjectWatcher; /** * Mapper */ abstract class Mapper { // PDO protected static $PDO; // config protected static $dsn, $dbUserName, $dbPassword; // PDO选项 protected static $options = array( \PDO::MYSQL_ATTR_INIT_COMMAND => 'SET NAMES utf8', \PDO::ATTR_ERRMODE, \PDO::ERRMODE_EXCEPTION, ); public function __construct() { if (!isset(self::$PDO)) { // ApplicationRegistry获取数据库连接信息 $appRegistry = ApplicationRegistry::getInstance(); self::$dsn = $appRegistry->getDsn(); self::$dbUserName = $appRegistry->getDbUserName(); self::$dbPassword = $appRegistry->getDbPassword(); if (!self::$dsn || !self::$dbUserName || !self::$dbPassword) { throw new AppException('Mapper init failed!'); } self::$PDO = new \PDO(self::$dsn, self::$dbUserName, self::$dbPassword, self::$options); } } /** * 查找指定ID * @param int $id */ public function findById($id) { // 从ObjectWatcher中获取 $obj = $this->getFromMap($id); if (!is_null($obj)) { return $obj; } $pStmt = $this->getSelectStmt(); $pStmt->execute(array($id)); $data = $pStmt->fetch(); $pStmt->closeCursor(); if (!is_array($data) || !isset($data['id'])) { return $obj; } $obj = $this->createObject($data); return $obj; } /** * 返回Collection */ public function findAll() { $pStmt = $this->getSelectAllStmt(); $pStmt->execute(array()); $raws = $pStmt->fetchAll(\PDO::FETCH_ASSOC); $collection = $this->getCollection($raws); return $collection; } /** * 插入数据 * @param \demo\domain\DomainObject $obj */ public function insert(DomainObject $obj) { $flag = $this->doInsert($obj); // 保存或者更新ObjectWatcher的$all[$key]的对象 $this->addToMap($obj); return $flag; } /** * 更新对象 * @param \demo\domain\DomainObject $obj */ public function update(\demo\domain\DomainObject $obj) { $flag = $this->doUpdate($obj); return $flag; } /** * 删除指定ID * @param int $id */ public function deleteById($id) { $pStmt = $this->getDeleteStmt(); $flag = $pStmt->execute(array($id)); return $flag; } /** * 生成一个$data中值属性的对象 * @param array $data */ public function createObject(array $data) { // 从ObjectWatcher中获取 $obj = $this->getFromMap($data['id']); if (!is_null($obj)) { return $obj; } // 创建对象 $obj = $this->doCreateObject($data); // 添加到ObjectWatcher $this->addToMap($obj); return $obj; } /** * 返回对应key标记的对象 * @param int $id */ private function getFromMap($id) { return ObjectWatcher::exists($this->getTargetClass(), $id); } /** * 添加对象到标记映射ObjectWatcher类 * @param DomainObject $obj */ private function addToMap(DomainObject $obj) { return ObjectWatcher::add($obj); } /** * 返回子类Collection * @param array $raw */ public function getCollection(array $raws) { return $this->getFactory()->getCollection($raws); } /** * 返回子类持久化工厂对象 */ public function getFactory() { return PersistanceFactory::getFactory($this->getTargetClass()); } protected abstract function doInsert(\demo\domain\DomainObject $obj); protected abstract function doCreateObject(array $data); protected abstract function getSelectStmt(); protected abstract function getSelectAllStmt(); protected abstract function doUpdate(\demo\domain\DomainObject $obj); protected abstract function getDeleteStmt(); protected abstract function getTargetClass(); }大部分代码是之前的,修改的只是一小部分。下面图一张:
现在,当Mapper从数据库中取出的数据映射成的对象都被标记到ObjectWatcher了,而且不需要对对象手动操作标记到ObjectWatcher,Mapper就已经帮你完成了。这样带来的好处是可以减少对数据库的操作和新对象的创建,比如find、createObject。但这也许可能带来问题,如果你的程序需要并发处理数据,那么被标记的对象数据就可能不一致了,你在这个时候可能需要对数据加锁。
工作单元
有些时候,我们可能没有改变数据的任何值却向数据库多次保存该数据,这当然是不必要的吧。工作单元可以使你只保存那些需要的对象。工作单元可以在一次请求即将结束时,把在这次请求中发生变化的对象保存到数据库中。一次请求的最后是在控制器(Controller)调用完Command和View之后,那么我们就可以在这里让工作单元执行任务。
标记映射的作用是在处理过程开始时向数据库加载不必要的对象,而工作单元则是在处理过程之后防止不必要的对象保存到数据库中。这两个工作方式就像是互补的。
为了判断哪些数据库的操作是必要的,那就需要跟踪与对象相关的各种事件(比如:setter()重新设置了对象的属性值)。跟踪工作当然最好放在被跟踪的对象中。
修改过的ObjectWatcher类:
namespace demo\domain; use \demo\domain\DomainObject; /** * 标记映射 */ class ObjectWatcher { private static $instance; // 标记映射 private $all = array(); // 保存新建对象 private $new = array(); // 保存被修改过的对象(“脏对象”) private $dirty = array(); // 保存删除对象 private $delete = array(); private function __construct() { } public static function getInstance() { if (!isset(self::$instance)) { self::$instance = new self(); } return self::$instance; } /** * 获得对象对应的键值 * @param DomainObject $obj */ public function getGobalKey(DomainObject $obj) { $key = get_class($obj) . '_' . $obj->getId(); return $key; } /** * 添加到all * @param DomainObject $obj */ public static function add(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); $key = $instance->getGobalKey($obj); $instance->all[$key] = $obj; } /** * 从all中删除 * @param DomainObject $obj */ public static function delete(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); $key = $instance->getGobalKey($obj); unset($instance->all[$key]); } /** * 添加到new * @param DomianObject $obj */ public static function addNew(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); $instance->new[] = $obj; } /** * 添加到dirty * @param DomianObject $obj */ public static function addDirty(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); if (!in_array($obj, $instance->dirty, true)) { $instance->dirty[$instance->getGobalKey($obj)] = $obj; } } /** * 添加到delete * @param DomainObject $obj */ public static function addDelete(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); $instance->delete[$instance->getGobalKey($obj)] = $obj; } /** * 清除标记dirty new delete * @param DomainObject $obj */ public static function addClean(DomainObject $obj) { $instance = self::getInstance(); // unset删除保存的对象 unset($instance->dirty[$instance->getGobalKey($obj)]); unset($instance->delete[$instance->getGobalKey($obj)]); // 删除new中的对象 $instance->new = array_filter($instance->new, function($a) use ($obj) { return !($a === $obj); }); } /** * 判断标记是否存在 * @param string $className * @param int $id */ public static function exists($className, $id) { $instance = self::getInstance(); $key = "{$className}_{$id}"; if (isset($instance->all[$key])) { return $instance->all[$key]; } return null; } /** * 对new dirty delete 中的标记对象执行操作 */ public function performOperations() { $instance = self::getInstance(); // new foreach ($instance->new as $obj) { $obj->finder()->insert($obj); } // dirty foreach ($instance->dirty as $obj) { $obj->finder()->update($obj); } // delete foreach ($instance->delete as $obj) { $obj->finder()->delete($obj); } $this->new = array(); $this->dirty = array(); $this->delete = array(); } }ObjectWatcher依然是标记映射,只是在这里增加了跟踪系统中对象的变化的功能。ObjectWatcher类提供了查找、删除、添加对象到数据库的机制。
由于ObjectWatcher的操作上对对象的操作,所以由这些对象自己来来执行ObjectWatcher是很适合的。
修改过的DomainObject类(markNew()、markDirty()、markDelete()、markClean()):
namespace demo\domain; use \demo\domain\HelperFactory; use \demo\domain\ObjectWatcher; /** * 领域模型抽象基类 */ abstract class DomainObject { protected $id = -1; public function __construct($id = null) { if (is_null($id)) { // 标记为new 新建 $this->markNew(); } else { $this->id = $id; } } public function getId() { return $this->id; } public function setId($id) { $this->id = $id; $this->markDirty(); } public function markNew() { ObjectWatcher::addNew($this); } public function markDirty() { ObjectWatcher::addDirty($this); } public function markDeleted() { ObjectWatcher::addDelete($this); } public function markClean() { ObjectWatcher::addClean($this); } public static function getCollection($type) { return HelperFactory::getCollection($type); } public function collection() { return self::getCollection(get_class($this)); } public static function getFinder($type) { return HelperFactory::getFinder($type); } public function finder() { return self::getFinder(get_class($this)); } }DomainObject和ObjectWatcher的关系图一张:

修改过的Mapper(和上面相同部分略去了,太占位子了):
/** * Mapper */ abstract class Mapper { //... /** * 查找指定ID * @param int $id */ public function findById($id) { // 从ObjectWatcher中获取 $obj = $this->getFromMap($id); if (!is_null($obj)) { return $obj; } $pStmt = $this->getSelectStmt(); $pStmt->execute(array($id)); $data = $pStmt->fetch(); $pStmt->closeCursor(); if (!is_array($data) || !isset($data['id'])) { return $obj; } $obj = $this->createObject($data); return $obj; } /** * 插入数据 * @param \demo\domain\DomainObject $obj */ public function insert(DomainObject $obj) { $flag = $this->doInsert($obj); // 保存或者更新ObjectWatcher的$all[$key]的对象 $this->addToMap($obj); $obj->markClean(); // 调试用的 echo 'insert :' . get_class($obj) . '_' . $obj->getName() . '_' . $obj->getId() .'<br>'; return $flag; } /** * 更新对象 * @param \demo\domain\DomainObject $obj */ public function update(\demo\domain\DomainObject $obj) { $flag = $this->doUpdate($obj); $obj->markClean(); // 调试用的 echo 'update :' . get_class($obj) . '_' . $obj->getName() . '_' . $obj->getId() .'<br>'; return $flag; } /** * 生成一个$data中值属性的对象 * @param array $data */ public function createObject(array $data) { // 从ObjectWatcher中获取 $obj = $this->getFromMap($data['id']); if (!is_null($obj)) { return $obj; } // 创建对象 $obj = $this->doCreateObject($data); // 添加到ObjectWatcher $this->addToMap($obj); // 清除new标记 ObjectWatcher::addClean($obj); return $obj; } //... }可以看到Mapper中修改的部分都是有改变对象的事件发生,即find()、update()、insert()、delete()。
对象的变化都能被跟踪到了,那么应该在哪里处理这些变化过的对象(“脏数据”)呢?上面说到了,应该在一次请求即将完成的时候。
一次请求即将结束时,Controller中调用工作单元(同样省略了没改变的代码):
namespace demo\controller; /** * Controller */ class Controller { // ... private function handleReuqest() { $request = new \demo\controller\Request(); $appController = \demo\base\ApplicationRegistry::getInstance()->getAppController(); // 执行完所有Command,有可能存在forward while ($cmd = $appController->getCommand($request)) { // var_dump($cmd); $cmd->execute($request); // 把当前Command设为已执行过 $request->setLastCommand($cmd); } // 工作单元执行任务 ObjectWatcher::getInstance()->performOperations(); // 获取视图 $view = $appController->getView($request); // 显示视图 $this->invokeView($view); } // ... }ObjectWatcher::getInstance()->performOperations()
好的,现在来个使用例子吧:
namespace demo\command; use demo\domain\Classroom; use demo\base\ApplicationRegistry; use demo\domain\ObjectWatcher; use demo\domain\HelperFactory; class Test extends Command { protected function doExecute(\demo\controller\Request $request) { $crMapper = HelperFactory::getFinder('demo\domain\Classroom'); // 新创建的对象 markNew() $crA = new Classroom(); $crA->setName('四年(3)班'); // 修改后的“脏”数据 $crB = $crMapper->findById(1); $crB->setName("五年(2)班"); } }输入的Url:
localhost/demo/runner.php?cmd=Test输出结果与预期的一样:
insert :demo\domain\Classroom_四年(3)班_58 update :demo\domain\Classroom_五年(2)班_1
现在对领域对象的管理有了较大的改进了。还有,我们使用模式的目的是提高效率,而不是降低效率。

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