《直到黎明》工作室开发的《银翼杀手》游戏已被取消

雨萱君_6582

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2025-04-27

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原创

《直到黎明》的开发商supermassive games曾致力于一款基于《银翼杀手》宇宙的跨平台游戏《blade runner: time to live》,但遗憾的是,该项目在去年年底被取消。

《直到黎明》工作室开发的《银翼杀手》游戏已被取消

据Insider Gaming透露,《Blade Runner: Time To Live》是一款以角色为中心的第三人称电影式动作冒险游戏,玩家在2065年扮演唯一的Blade Runner。

根据发送给Insider Gaming的未公开文件,这款游戏拥有“引人入胜的故事”,结合了《银翼杀手》电影的哲学主题和动态的动作冒险玩法,剧情长度大约为10到12个小时。

该游戏于去年9月进入预制作阶段,核心制作团队曾参与过《采石场惊魂》的开发,计划在2025年3月完成预制作,2025年9月推出原型,并于2027年9月正式发售,支持PC、PS5、Xbox Series X|S以及下一代Xbox和PS系统(PS6)。

游戏的开发预算约为4500万美元,其中900万美元用于外包的动作捕捉和演员费用。然而,预算中并未包括原创音乐制作、演员的肖像权和使用费、QA和游戏测试、本地化以及可能的DLC。

《Blade Runner: Time To Live》

这是一款第三人称动作冒险游戏,玩家将扮演索-兰格(So-Lange),一台老式Nexus-6型号的复制人,奇怪地活了很久,远远超出了其有限的寿命。

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“从2065年新苏黎世熙熙攘攘的地下城市,前往被遗忘的异世界阴森的遗迹,你奉命让地下复制人网络神秘而冷酷的领导者雷夫(Rev)退休,但你被背叛,被遗弃在一个残酷的敌对环境中等死。”

游戏设定了四大游戏支柱,包括潜行、战斗、探索与调查以及戏剧性的角色互动。此外,Supermassive还计划在其角色中加入“真实、有力、凄美”的对话。

在游戏玩法方面,《Blade Runner: Time To Live》设定了各种游戏“主题”,例如升级玩家的技能和能力、利用过去的记忆来理解剧情、利用游戏内置技术完成调查等等。

值得注意的是,其中一些元素可能在开发过程中发生了变化。一位接近游戏开发的消息人士表示,这款游戏“相当不错”。

至于游戏取消的原因,据说是《银翼杀手》版权所有者Alcon Entertainment的决定。

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