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状态栏的编程离不开 CStatusBar类 CProgressCtrl 进 度条相关的控件 下面我们介绍状态栏 编程技巧 以及在状态栏添加进度条 应用程序的启动界面 状态栏的添加步骤 SDI 单文档中 下面是MFC给的 状态栏的创建步骤 Construct the CStatusBar object. 构造一个 CS

 

 

 

状态栏的编程离不开  CStatusBar类     CProgressCtrl  进 度条相关的控件      下面我们介绍状态栏 编程技巧  以及在状态栏添加进度条   应用程序的启动界面


   状态栏的添加步骤     SDI 单文档中      下面是MFC给的 状态栏的创建步骤
 
   Construct the CStatusBar object.
   构造一个 CStatusBar对象

   Call the Create (or CreateEx) function to create the status-bar window and attach it to the CStatusBar object.
   调用CreateEx函数创建一个状态栏 

   Call SetIndicators to associate a string ID with each indicator
   
   调用SetIndicators 为每个指示器附加一个 字符串资源ID    static  UINT indicators[]={
                                                                                  ........                                            
 

                                                                                       };

     1.       下面是在框架类的处理 添加我们自己的状态栏指示器   我们可以定义自己的指示器数组 
               
             static UINT indicator[] =
          {
 ID_SEPARATOR,           // status line indicator  最长的那个格索引为 0
 ID_INDICATOR_CAPS,    //每个代表一个字符串资源
 ID_INDICATOR_NUM,
 ID_INDICATOR_SCRL,    
         ......             //这里增加字符串资源 会反映到状态栏
        };
 

     OnCreate(LPCREATESTRUCTION lp)函数中  有如下代码
            
               if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||                 //创建
  !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicator,           //设置指示器的个数
    sizeof(indicator)/sizeof(UINT)))
 {
  TRACE0("Failed to create status bar\n");
  return -1;      // fail to create
 }

 
 
  2.给状态栏 指定ID号的指示器 增加时间  这时候用到 CTime类 获得系统时间    下面是代码 CStatusBar  m_statusBar;   在相应WM_PAINT消息相应函数 OnPaint

       SetTimer(1000,1000,NULL);  

 

    捕获WM_TIMER消息    在OnTimer函数中 添加如下代码
                      

                   
                                   CTime  time=CTime::GetCurrentTime();// 经过静态方法返回一个CTime对象
                                   CString str=time.Format("%H:%M:%S"); //格式化时间 到str 
       CClientDC dc(this);  //创建一个 框架类的dc
       CSize size=dc.GetTextExtent(str);  //获得字符串中在屏幕上显示的尺寸
       int index =m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_TIMER);  //通过ID获取索引
       m_wndStatusBar.SetPaneInfo(index,IDS_TIMER,SBPS_NORMAL,size.cx);  //设置指示器的宽度  
                                   m_wndStatusBar.SetPaneText(index,str); //设置指定索引指示器的文本

 

                      
 
 3.在状态栏的 IDS_PROGRESS上添加一个 进度条     CProgressCtrl  类       在框架类增加变量  CProgressCtrl  m_progress;  

 在OnPaint函数  添加代码响应  WM_PAINT消息 

    
        CRect rect;    //创建CRect对象
  m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_PROGRESS),&rect); //获得一个指定索引的指示器的矩形区域
 
  if(!m_progress.m_hWnd)   //判断句柄是否为空
  {
 m_progress.Create(PBS_SMOOTH|WS_CHILD|WS_VISIBLE,rect,&m_wndStatusBar,123);     //如果句柄为空那么创建进度条
  }
  else
  {
   m_progress.MoveWindow(&rect);  //否则移动到当前区域

  }
 m_progress.SetPos(50);  //设置进度条初始位置  50 


 在 OnTimer函数中加上    m_stausBar.StepIt();//进度条按指定步长 一秒 前进一次

 

4.在最长的指示器上显示 视图的X  Y坐标    我们需要相应视图的  WM_MOUSEMOVE事件  并且调用 框架类的函数执行  

#include "MainFrm.h"
void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{

   CString str="";
   str.Format("x=%d,y=%d",point.x,point.y);
     //   (((CMainFrame*)GetParent())->m_wndStatusBar).SetWindowText(str);   //直接通过状态栏指针设置索引为0指示器
    //      (((CMainFrame*)GetParent())->m_wndStatusBar).SetPaneText(0,str);  //设置按钮文本 索引为0

    //    ((CMainFrame*)GetParent())->SetMessageText(str);//框架类的函数 直接设置 索引为0的状态栏指示器文本
 
    // ((CMainFrame*)GetParent())->GetMessageBar()->SetWindowText(str);  //通过框架类函数获得 状态栏指针 然后调用SetWindowText设置文本
  

  GetParent()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR)->SetWindowText(str);    //CWnd类的函数获得一个子孙窗体的指针 我们可以传递状态栏ID获得
 CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}

 

5.增加启动画面   我们可以利用向导增加之后 我们自行设置 启动画面的 style

project->add to project  ->comments  controls    添加->  vc++  components  -> splash screen   就完成了启动画面的添加  

对于启动时间  画面 我们可以自行在生成的类中设置
            

                          

 

 


            

 

 

 

 

 


 

 

 

 

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