代替widget
代码比较乱没有打包,需要修改框架。
我们知道官网的widget是继承的widget基础类,总感觉不够爽。
这里使用的插件的思想就是为系统添加一个CX标签,让插件继承的是action类。。。
首先修改框架
/lib/Driver/TagLib/Taglibx.class.php
标签定义处 Mod标签:'mod' => array('attr'=>'name','close'=>0,level=>'1'), //插件
下面是标签代码//插件<br>
public function _mod($attr,$content)<br>
{ <br>
$tag = $this->parseXmlAttr($attr,'mod');<br>
$name =!empty($tag['name'])?$tag['name']:''; <br>
//在此呢mod只有一个必须的tag,那就是name:调用插件的名称 <br>
$name =strtolower($name);<br>
$path='./Mod/'.$name.'/default.php'; //载入每个插件的文件<br>
if(!file_exists($path))<br>
{ <br>
return '<b>Mod:'.$name.',not found!</b>';; <br>
} <br>
include_once $path;<br>
//new 构造函数<br>
$mod=new $name($tag);<br>
//这个status是保存在数据中的,决定是否被启用<br>
if($mod->param['status']==0) return '<font>Mod:'.$name.',is unavailable</font>';<br>
return $mod->run();<br>
//载入插件<br>
}
根据$path,他会自动加载./Mod/插件名称/default.php的内容,并执行run()方法。目录结构:
在此,default.php会继承ModAction,代码:<?php <br />
class kindeditor extends ModAction<br>
{ <br>
//参数<br>
public $param=array(<br>
'mod_name'=>'html在线编辑器',<br>
'mod_description'=>'KindEditor 是一套开源的在线HTML编辑器',<br>
'mod_author'=>'无语西风', <br>
'id'=>'editor_id',<br>
'width'=>'99%',<br>
'height'=>'300px',<br>
'class'=>'',<br>
'items'=>'',<br>
'mode'=>1, //模式1 全部模式,2精简模式<br>
);<br>
//这里写入你插件的具体代码<br>
public function run()<br>
{ <br>
//设置默认的<br>
$this->param=array_merge($this->default,$this->param);<br>
//默认<br>
if($this->param['mode']==1) $this->param['items']='';<br>
//精简模式<br>
if($this->param['mode']==2) $this->param['items']=
items:[<br>
'source','|','code','fontname', 'fontsize', '|', 'forecolor', 'hilitecolor', 'bold', 'italic', 'underline',<br>
'removeformat', '|', 'justifyleft', 'justifycenter', 'justifyright', 'insertorderedlist',<br>
'insertunorderedlist', '|', 'emoticons','link'<br>
],<br>
EOT;<br>
<br>
$this->p=$this->param; <br>
return $this->getHtml(); //run方法只要返回被渲染过的模板内容就行<br>
}<br>
<br>
<br>
<br>
}
在模板中调用,
总结下:也就是mod会根据name找到./Mod/kindeditor/default.php 中的kindeditor类。
下面就是ModAction类了,你可以把它放到公用的类中.<?php <br />
class ModAction extends BaseAction<br>
{ <br>
/*<br>
* 外部直接条用方式为<br>
* ?s=mod-name<br>
* */ <br>
public $default=array(<br>
'mod_name'=>'',<br>
'mod_author' =>'',<br>
'mod_email' =>'',<br>
'mod_site' =>'',<br>
'mod_description'=>'',<br>
);<br>
public $param=array(); <br>
function __construct($tags=null){<br>
$this->default['mod_alias']=get_class($this); <br>
//参数优先顺序 调用(tags) = > 数据库配置=> 插件文件配置 => 默认配置<br>
if($this->param)<br>
$this->param=array_merge($this->default,$this->param);<br>
else <br>
$this->param=$this->default; <br>
//下面是数据配置,方便在后台启用或禁用,读取数据配置,缓存插件<br>
if(!$plus_arr=S('plus_arr')){<br>
$plus_arr=M('plus')->select();<br>
S('plus_arr',$plus_arr); <br>
}<br>
$ret=list_search($plus_arr, array('mod_alias'=>$this->default['mod_alias'])); <br>
if($ret[0]){ <br>
$this->param['status']=$ret[0]['status'];<br>
$this->param=array_merge($this->param,json_decode( $ret[0]['param'],true)); <br>
} <br>
//tags<br>
if($tags) $this->param=array_merge($this->param,$tags);<br>
//调用初始化<br>
BaseAction::_initialize(); <br>
<br>
}<br>
//插件渲染模板用,默认路径就是插件的路径<br>
function getHtml($tpl='index.html')<br>
{<br>
//mod 的名称<br>
$name=get_class($this);<br>
//C('MOD_DIR') 就是 /Mod<br>
return $this->fetch('.'.C('MOD_DIR').$name.'/'.$tpl); <br>
} <br>
//默认run()<br>
public function run()<br>
{<br>
return $this->getHtml();<br>
} <br>
<br>
}
ModAction呢只有两个方法,
getHtml(),用于渲染模板,
run(),
构造函数的功能就是配置参数了,
参数优先顺序 调用(tags) = > 数据库配置=> 插件文件配置 => 默认配置
数据库配置呢就是就建立个插件表,用于在后台管理的,其中有个字段param是吧参数序列化保存的(我这里是json格式)。我的表:,后台配置自己写个:
BaseAction是我的所有action的基类,如果没有直接继承Action就行。
要实现单独调用mod呢,还需要在你的Action中或BaseAction中添加//mod 单独调用<br>
function mod()<br>
{ <br>
$mod=_get('name'); <br>
$fun=_get('fun');<br>
$path='.'.C('MOD_DIR').$mod.'/default.php' ;<br>
include_once $path; <br>
$myMod=new $mod;<br>
if(empty($fun)) $fun='run';<br>
$ret=$myMod->$fun();<br>
if(!empty($ret))<br>
echo $ret; <br>
}
所以单独调用这个mod为 ?s=mod-kindeditor
这个插件呢其实呢是继承了action,可以像所有action使用,又可以放到任何模板中任意位置。随心所欲了。
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发个实例吧,实例使用tp版本3.13,和上面的代码有点区别,上面的代码是在3.12中使用的,代码以例子为准。
mod_plus.rar ( 8.91 KB 下载:46 次 )
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