So verwenden Sie Visual Studio 2010
1 Öffnen Sie die Benutzeroberfläche und klicken Sie auf Datei---→Neu---→Projekt, um die neue Projektoberfläche aufzurufen. Wählen Sie links Visual C++ aus, wählen Sie rechts das leere Projekt aus und geben Sie dann das ein Geben Sie unten den Namen und den Speicherort ein und klicken Sie abschließend auf OK. Danach wird eine Schnittstelle (Projektmappen-Explorer) angezeigt. Wählen Sie dann die Header-Datei oder Quelldatei aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ---→Hinzufügen→Neues Projekt. Die Oberfläche zum Hinzufügen neuer Elemente wird angezeigt Wählen Sie links die C++-Datei aus und geben Sie unten den Namen ein. Klicken Sie auf OK. Anschließend wird eine neue Schnittstelle angezeigt. Das Hinzufügen einer Header-Datei erfolgt auf ähnliche Weise. Wählen Sie einfach die C++-Header-Datei aus auf der rechten Seite der Benutzeroberfläche zum Hinzufügen neuer Artikel. Zum Kompilieren und Ausführen drücken Sie einfach F5 oder klicken Sie auf das grüne Dreieck in der zweiten Zeile. Wenn bei der Kompilierung ein Fehler auftritt, aber keine Fehlerliste angezeigt wird, klicken Sie einfach auf „Ansicht --- Fehlerliste“.
Der spezifische Vorgang ist wie folgt:
Datei --- ® Neu --- ® Projekt
Die neue Projektoberfläche wird angezeigt , wählen Sie links Visual C++ aus, wählen Sie rechts das leere Projekt aus und geben Sie unten den Namen und den Speicherort ein und klicken Sie abschließend auf OK.
Öffnen Sie die Benutzeroberfläche (Projektmappen-Explorer) und wählen Sie die Header-Datei oder Quelldatei aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste ---→Hinzufügen---→Neues Element.
Wählen Sie den Code auf der linken Seite der Benutzeroberfläche zum Hinzufügen neuer Elemente aus und wählen Sie die C++-Datei aus Geben Sie auf der rechten Seite unten den Namen ein und klicken Sie auf OK.
Eine neue Benutzeroberfläche wird angezeigt, und Sie können das Programm schreiben.
Drücken Sie einfach F5, um es zu kompilieren und auszuführen, oder klicken Sie auf das grüne Dreieck in der zweiten Zeile.
Wenn ein Kompilierungsfehler vorliegt, aber keine Fehlerliste angezeigt wird
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