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OpenGL-Einführungs-Tutorial, chinesische WORD-Version
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Bei diesem Dokument handelt es sich um ein Einführungs-Tutorial zu OpenGL; der Zweck besteht darin, dass jeder die alte Grafikschnittstelle von TC aufgeben und sich mit einigen neuen Dingen vertraut machen kann. Als eine der aktuellen Mainstream-Grafik-APIs verfügt OpenGL in manchen Situationen über bessere Funktionen als DirectX. OpenGL (vollständiger Name Open Graphics Library) bezieht sich auf eine professionelle Grafikprogrammschnittstelle, die eine programmiersprachen- und plattformübergreifende Programmierschnittstellenspezifikation definiert. Es wird für dreidimensionale Bilder (auch zweidimensional) verwendet und ist eine leistungsstarke und einfach aufzurufende zugrunde liegende Grafikbibliothek. Freunde in Not können es herunterladen und einen Blick darauf werfen

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