In diesem Dokument geht es hauptsächlich um die Einführung in die OpenGL-Programmierung. OpenGL• ist eine leistungsstarke Grafikbibliothek, die es Benutzern ermöglicht, auf einfache Weise dreidimensionale Grafiken mit einer Vielzahl spezieller Visionen (wie Beleuchtung, Texturen, Transparenz und Schatten) zu entwickeln. Ein dreidimensionales Grafiksoftwarepaket, das unabhängig von Software- und Hardwareplattformen ist und auf einer Vielzahl von Fenstersystemen ausgeführt werden kann. OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Softwareschnittstelle für Grafikhardware und ein Industriestandard in diesem Bereich. Ich hoffe, dass dieses Dokument Freunden in Not hilft; interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
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