Anfänger lernen die mobile HTML5-Entwicklung – Teil I für iOS- und Android-Plattformen von Kapitel 1 bis Kapitel 8. In Kapitel 1 werden zunächst die Grundprinzipien von HTML4.01 vorgestellt, und in Kapitel 2 wird HTML5 anhand eines anschaulichen und komplexen Tutorials vorgestellt, das zahlreiche Beispiele und Screenshots enthält. Kapitel 3 stellt CSS im Detail vor. Anschließend werden in Kapitel 4 die leistungsstarken Funktionen von CSS3, der neuesten Version von CSS, näher vorgestellt.
Die ersten 4 Kapitel haben den Grundstein für HTML und CSS gelegt. In den Kapiteln 5 bis 7 werden die Grundlagen der JavaScript- und PHP-Sprachen vorgestellt. Sie können sie jederzeit zum Schreiben eigener Programme verwenden. Anschließend stellt Kapitel 8 das MySQL-Datenbankprogramm vor, das PHP unterstützt, sodass auf Client und Server über das Ajax-Kommunikationsprotokoll zugegriffen werden kann. Die meisten Netzwerkarchitekturen verwenden mittlerweile Ajax im Hintergrund.
Teil II von „Erlernen der mobilen HTML5-Entwicklung für Anfänger – für iOS- und Android-Plattformen“ beginnt mit Kapitel 9 bis Kapitel 11. In diesem Abschnitt wird erklärt, wie Sie das neue Wissen, das Sie gerade erlernt haben, nutzen können, um benutzerfreundliche mobile Websites und mobile Webanwendungen zu erstellen. Teil III stellt iOS- und Android-SDKs (Software Development Kits) vor und zeigt Ihnen, wie Sie die Webanwendung aus Teil II in eine eigenständige Anwendung umwandeln, die im App Store an Apple und Google verteilt werden kann.
Anfänger lernen die mobile HTML5-Entwicklung – für iOS- und Android-Plattformen. Inhaltsverzeichnis
Teil ⅰ Kerntechnologie
Kapitel 1 Einführung in HTML
Kapitel 2 Neue Funktionen von HTML5
Kapitel 3 Einführung in CSS
Kapitel 4 Erweiterte Funktionen von CSS3
Kapitel 5 Einführung in JavaScript
Kapitel 6 Anwenden von JavaScript in HTML5
Kapitel 7 Einführung in PHP
Kapitel 8 Einführung in MySQL
Teil ⅱ Entwicklung mobiler Geräte
Kapitel 9 Entwicklung mobilfreundlicher Websites
Kapitel 10 Verwendung der EML-E-Book-Plattform
Kapitel 11 Webanwendungen entwickeln
Teil ⅲErstellen einer eigenständigen Anwendung
Kapitel 12 Apple SDK installieren
Kapitel 13 Erstellen einer eigenständigen iOS-Anwendung
Kapitel 14 Android SDK installieren
Kapitel 15 Erstellen eigenständiger Android-Anwendungen
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