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objective-c - iOS 使用GCDAsyncSocket建立长连接发送消息

iOS 使用GCDAsyncSocket建立长连接发送消息,为什么没发送一条消息就要初始化GCDAsyncSocket一次,是不是我的代码哪里写错了

这个是发送消息按钮方法,当我GCDAsyncSocket初始化写到viewDidLoad,就服务器就接受不到消息

-(void)allPhotoAction:(UIButton *)btn{

//建立连接
NSString *host = @"192.168.0.199";
int port = 54111;
asyncsocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
asyncsocket.delegate = self;
NSError *error = nil;
if (![asyncsocket connectToHost:host onPort:port error:&error]) {
    //该方法异步
    GFFLog(@"%@",  @"连接服务器失败");
}

NSString *sendMessage = @"25";

[asyncsocket writeData:[sendMessage dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:1];

}

怪我咯怪我咯2746 Tage vor730

Antworte allen(1)Ich werde antworten

  • 给我你的怀抱

    给我你的怀抱2017-05-02 09:32:53

    建议多看看官方的例子。

    调用 connectToHost 返回的成功并不表示你连上了,只是说你输入的host和port没啥问题,它有个连接成功的回调方法,在那个方法之后再调用 writeData 。要保持长链接必须在每次 write/receive 后调用 read,以保持socket持续监听。

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