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#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person :NSObject
{
int age;
NSString * name;
}
-(void)setAge:(int)age;
-(void) sayHi;
@end
@implementation Person
-(void)setAge:(int)age{
self.age=age;
}
-(void)sayHi{
NSLog(@"im jerry %d",age);
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person* p=[Person new];
[p setAge:5];
[p sayHi];
}
return 0;
}
self.age=age;
这里报错了。
在java里面,不是this.age=age吗?oc里面难道不行吗?
大家讲道理2017-04-24 09:15:51
@property(copy) NSMutableArray *array;
这个属性添加以后,用起来好像是一个变量,其实编译器做的不仅仅是添加了一个变量:
添加了一个类全局变量NSMutableArray * _array
添加了Get方法-(NSMutableArray *)array;
添加了Set方法-(void)setArray:(NSMutableArray *)array;
你的代码中虽然没有使用@property
,指定属性,但是缺命名了一个符合属性的set
方法的方法名,因此,使用时一样可以使用点语法
。
self.age=age;
[self setAge:age];
A、B两者是等效的!编译后,A会被转化成B的形式,而B会进一步转化成C函数调用的形式!
你在-setAge:
方法里面调用-setAge:
,导致无限递归。如果你有注意到崩溃时程序的栈,会发现栈里面都是-setAge:
。
想要避免这个问题,就直接使用类变量赋值
_age = age;