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PHP中文网2017-04-18 10:47:27
实现hashCode
方法的通用约定
在应用程序的执行期间,只要对象的
equals
方法的比较操作所用到的信息没有被修改,那么对这个同一对象调用多次,hashCode
方法必须始终如一地返回同一个整数。在同一个应用程序的多次执行过程中,每次执行所返回的整数可以不一致。如果两个对象根据
equals(Object)
方法比较是相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode
方法都必须产生同样的整数结果。反之,如果两个对象hashCode
方法返回整数结果一样,则不代表两个对象相等,因为equals
方法可以被重载。如果两个对象根据
equals(Object)
方法比较是不相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCode
方法,则不一定要产生不同的整数结果。但,如果能让不同的对象产生不同的整数结果,则有可能提高散列表的性能。
hashCode
散列码计算(来自:Effective Java)
把某个非零的常数值,比如
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,保存在一个名为result
的int
类型的变量中。对于对象中每个关键域
f
(指equals
方法中涉及的每个域),完成以下步骤:
为该域计算
int
类型的散列码c:
如果该域是
boolean
类型,则计算(f?1:0
)。如果该域是
byte
,char
,short
或者int类型,则计算(int)f
。如果该域是
long
类型,则计算(int)(f^(f>>>32))
。如果该域是
float
类型,则计算Float.floatToIntBits(f)
。如果该域是
double
类型,则计算Double.doubleToLongBits(f)
,然后按照步骤2.1.3,为得到的long
类型值计算散列值。如果该域是一个对象引用,并且该类的
equals
方法通过递归地调用equals
的方式来比较这个域,则同样为这个域递归地调用hashCode
。如果需要更复杂的比较,则为这个域计算一个范式(canonical representation)
,然后针对这个范式调用hashCode
。如果这个域的值为null
,则返回0
(其他常数也行)。如果该域是一个数组,则要把每一个元素当做单独的域来处理。也就是说,递归地应用上述规则,对每个重要的元素计算一个散列码,然后根据步骤2.2中的做法把这些散列值组合起来。如果数组域中的每个元素都很重要,可以利用发行版本1.5中增加的其中一个
Arrays.hashCode
方法。按照下面的公式,把步骤2.1中计算得到的散列码
c
合并到result
中:result = 31 * result + c
; //此处31
是个奇素数,并且有个很好的特性,即用移位和减法来代替乘法,可以得到更好的性能:`31*i == (i<<5) - i, 现代JVM能自动完成此优化。返回
result
检验并测试该
hashCode
实现是否符合通用约定。
示例实现
@Override
public int hashCode() {
int result = 17;
result = 31 * result + (origin == null ? 0 : origin.hashCode());
result = 31 * result + (hsNumber == null ? 0 : hsNumber.hashCode());
result = 31 * result + (imageUrl == null ? 0 : imageUrl.hashCode());
result = 31 * result + (classificationName == null ? 0 : classificationName.hashCode());
return result;
}
大家讲道理2017-04-18 10:47:27
java的int固定为32位。另外你的latitude和longtitude是double..我觉得会是64位。
hashcode 和equals 这两方法是有约定的语义的,你可以看一下 Object
你写的那个equals我觉得可以用。
注意: Object类中的约定其实是个很弱的约束。我们可以写出这样的hashcode()和equals()而不违反约定;
public int hashcode() {
return 0;
}
public boolean equals(Object o) {
return (o != null) && (o.getClass() == getClass());
}
所以真正的问题在于 你如何定义相等。代码是次要的。
如果定义相等为"经度和纬度分别相等",那么你给的代码是一个可以用的方案 (但不是唯一的可用方案)。