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java - 为什么ThreadLocal 选择在线程中使用成员变量,而不是维护一个以线程为Key,值为value的集合?

阿神阿神2765 Tage vor442

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  • 大家讲道理

    大家讲道理2017-04-18 10:39:44

    按照设计来说,ThreadLocal应该依附于Thread的存在而存在,每一个线程都可以有一份空间来存储,所以你说的第2点我非常赞同,至于第1点,我不太看得懂。
    如果按照你的设计,将map放在ThreadLocal,那么这个map得是static的(或者ThreadLocal单例中的成员变量),这样在设计上存在严重问题,这个map将非常难以管理:

    1. 试想有没有线程安全问题?
    2. 线程销毁后怎么处理,不做处理这个map将会越来越大?
    

    设计都有一套方法,甚至有关哲学,得细细品味。

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  • 黄舟

    黄舟2017-04-18 10:39:44

    至少我能想到的一点就是:

    减少互斥的代价

    有一个场景: 为了提升DateFormat的性能, 一般会结合ThreadLocal.

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  • 怪我咯

    怪我咯2017-04-18 10:39:44

    有些设计有时候并不是单纯为了性能,要知道Java是最注重设计模式的,而单一职责是设计模式最重要的原则之一。
    反过来说,在ThreadLocal里直接实现一套Map岂不是比直接使用Map更快速度吗,但显然这么做有违单一职责,也使得维护的成本更高。

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  • 迷茫

    迷茫2017-04-18 10:39:44

    如果ThreadLoad直接使用Map<Thread, Object>为底层数据结构,当有大量的线程使用ThreadLocal时,首先Map访问的性能会下降,伴随着线程生命周期,底层的Map还需要频繁的添加删除entity,这就很容易造成性能瓶颈。

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