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最近有个项目是没有触摸的,外接的16键硬件键盘,但EditText在获取焦点时还是会弹出输入法。
不想对每个EditText都设置监听处理。有没有更优雅的方法能让程序在运行期间都不会弹出输入法?最好是只要配置一下AndroidManifest.xml或者在Application里面运行一段代码。
伊谢尔伦2017-04-18 09:09:34
你的AndroidManifest.xml
中使用的全局主题样式应该是这样的:
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">//使用的是AppTheme主题样式
那么你需要做的是,在 AppTheme
中设置 EditText
样式,完整的styles.xml如下:
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
<item name="editTextStyle">@style/NoFocusableEditText</item>
</style>
<style name="NoFocusableEditText" parent="Widget.AppCompat.EditText">
<item name="android:focusable">false</item>//没有焦点就不会弹出了
</style>
这样整个 App的EditText都设置好了.
/-----------------------由于题主补充了根据题的描述,我更新了如下答案------------------------/
在你的Activity的onCreate
函数中添加如下代码即可完全禁用软键盘:
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM);
所以,你想全局生效的话,可以写一个基类,例如:
public abstract class BaseNoIMActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM);
onCreateStarted(savedInstanceState);
}
protected abstract void onCreateStarted(@Nullable Bundle savedInstanceState);
}
然后任意个Activity都继承它,如果你的项目已经有基类,那么把上面的代码插入到基类中即可,demo示例:
public class TestActivity extends BaseNoIMActivity {//继承基类
@Override
protected void onCreateStarted(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
setContentView(R.layout.activity_test);
Log.e("test","TestActivity is started");
}
}