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我们有这样一个定时器
class Timer{
public:
explict Timer(int tickFrequency);
virtual void onTick() const;
...
};
然后比较了继承和复合。
继承的代码:
class Widget:private Timer{
private:
virtual void onTick() const;
...
};
然后书上说:
首先,你或许会想设计Widget使它得以拥有derived classes,但同时你可能会想阻止derived classes重新定义onTick。如果Widget继承自Timer,上面的想法就不可能实现,即使是private继承也不可能。
首先,这里说的是重新定义。重定义函数要求基类中的对应函数是非虚的,而给出的代码是虚的。如果说的是重写,我们不想基类中的对应函数被重写就不要讲它声明为virtual不就可以了吗,书上到底想要说的是一个什么问题???
阿神2017-04-17 15:34:45
This is just what we’re looking for. A Timer object can be configured to tick with whatever frequency we need, and on each tick, it calls a virtual function. We can redefine that virtual function so that it examines the current state of the Widget world. Perfect!
根据前文对Timer的描述,可以得知onTick必须是虚函数,因为Timer的派生类需要通过重写onTick来改变这个函数的行为(比方说定义新的Timer时)。redefine是重写的意思。
现在Widget需要一个Timer,可能需要重写Timer的onTick函数来满足自己的需求,同时从Widget派生出来的类要无法改变onTick的行为。
让Widget“拥有”一个onTick有两种方案:继承或聚合。
如果采用Widget继承Timer,onTick可被重写;但如此的话,Widget的派生类也都可以重写onTick,因为Widget继承了Timer,且onTick在Timer里被声明为虚函数。(声明在非直接基类里的虚函数也可以被重写,派生类无法取消在基类中声明的虚函数,一组虚函数只需要在基类声明为virtual即可)
而聚合则能避免继承所带来的这个问题:Widget聚合一个Timer的派生类,根据需求在派生类里重写onTick。如书中给出的例子(WidgetTimer中的onTick声明时的virtual是多余的):
class Widget {
private:
class WidgetTimer: public Timer {
public:
virtual void onTick() const;
...
};
WidgetTimer timer;
...
};
非相关:
虽然无法取消虚函数,但是可以利用域的嵌套关系隐藏基类的虚函数,比方说定义一个同名的可调用对象。这样一些特定的调用会直接找到这个对象,而不是虚成员函数。但依然无法阻止重写。
#include <cassert>
struct Timer {
virtual void onTick() {}
};
struct Widget : Timer {
struct Callable {
void operator()() {}
} onTick;
void bar() {
this->onTick();
onTick();
}
};
struct Derived : Widget {
void onTick() {
assert(false);
}
};
int main() {
Derived obj;
static_cast<Widget &>(obj).onTick();
static_cast<Widget &>(obj).bar();
static_cast<Timer &>(obj).onTick(); // assert failed
return 0;
}