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c++ - 算法题:怎么区分互不相同的<a, b>数对,hash还是?

问题:有N个数对<a, b>,其中a的范围是[0, 100],b的范围是[0, 255],N < 10000,如何区分这N对数对?

我的需求最好是利用a和b的值通过某种算法产生一个数,每个数对产生不一样的值,这样就能相互区分了。

比如有下列这些数对:
<1, 2>
<2, 3>
<2, 1>
<7, 76>
<4, 2>
<45, 123>
...
等等,怎么设计一个利用a和b设计一个算法,来区分这些数对,比如a + b,当然我只是举个例子,简单的加减乘除都不行,因为有些数对比如<2, 1>与<1, 2>就不能区分了。

如果区分不了,那么能不能设计一个hash算法,使得这些数对全部映射到[0, M]之间,M最好<5000,这样就可能有不能区分的了,没关系,只要使得冲突最小也行。

重点:这样的需求不好解决问题,因为<a, b>是随机的,没什么分布规律。但<a, b>有一些分布特点:如果同一个a,b非常有可能是分段连续的,比如像下面这样:
<2, 1>
<2, 2>
<2, 3>
<2, 4>
<2, 5>
<2, 124>
<2, 125>
<2, 126>
<2, 127>
<2, 128>
<2, 129>
<2, 130>
...

我的要求:尽可能时间高效,比如用hash,一下就能判断。

当然有人会想到用最简单的map<int, int> m,m的大小就是数对的个数,但显然这样的方向时空性能都不太高,而且没有利用a和b的某些规律。

请大家发挥自己的想象力吧~~~

迷茫迷茫2803 Tage vor558

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  • 阿神

    阿神2017-04-17 11:25:00

    101*256 > 5000 所以M<5000的时候确实不可能不冲突

    那么怎么设计冲突最小的hash算法呢? 这就涉及到题主的数据的分布情况了,那么姑且先认为分布是均匀的。

    均匀分布的情况其实这个算法非常容易设计,直接取余即可 hash = (a * 256 + b) % M

    按照上述hash算法,我们来算一下随机两个不同数对a1, b1a2, b2hash冲突的概率

    容易证明 a*256 + b这个数值在题主的ab范围内和数对是一一对应的,且正好是[0, 25600+255]

    那么这个冲突的概率也就等价于[0, 25855]内两个不同的随机整数对M的同余的概率

    没有公式编辑器,概率论的东西也差不多还给老师了,后面的计算和证明就省略了,总之,题主的问题在平均分布的假设下直接取余就是冲突最小的hash算法了。更普适的诸如md5sha1等hash算法主要是在输入长度不固定,还不一定平均分布的情况下,最小化冲突为目标设计的


    根据题主更新的分布,我建议M的取值选257的倍数,这样可以保证<x, 0-255><0-100, y>一定不冲突,不过会有<x+1, y+1>一定和<x,y>冲突的问题,如果要保证“斜着走不冲突”,还需要设法映射一下

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  • PHP中文网

    PHP中文网2017-04-17 11:25:00

    算法:两步hash,你的数是很规范的,a和b的范围都是给定的。算全域hash,a也只有100个hash值,b有250个,所以总共只有100×250=25000个hash值,超过你的<5000的要求。所以就用两步hash吧。

    具体设计:<a,b>先给a设计映射函数,可以映射到a到[0,50)上,映射b到[0,99]上,这样总共有50*100=5000的需求。

    另外,你的数还有一个规律,在a相同的情况下,会出现b的连续值,这个在设计b的hash函数时可以利用起来,hash(b)=b%100就能够比较好的把连续的b映射到不同的key上。但你要是用了取高位的hash函数,就会把连续b映射到相同的key上,冲突会比较大。

    update:

    其是你这个完全可以用bitmap来做。每个<a,b>映射到一个a256+b的整数上,这样实际总共是[0,256101],可以设置一个bitset<256101+1>就可以了,每一个<a,b>存在就设置bitset[256a+b]为1,总共需要空间也不大。访问也是常数时间的。

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  • 巴扎黑

    巴扎黑2017-04-17 11:25:00

    有个O(n)的算法,也有个O(2)的算法,直接就能够定位。

    这不就是个二维向量么,求向量模做hash,产生冲突的时候根据方向来决定取previous还是next。

    举个例子:
    1. 准备一个一维数组存node,这个node有两个指针,一个previous,一个next,然后剩下的部分存<a,b>
    2. 针对给出的<3,4>(假设是这个)取向量模=5=hashkey,根号计算比较耗时间,那就不用开根号,我们的'hashkey'就=25.
    3. 随便你用什么hash方法去算一维数组的index,我比较喜欢取模,那么就是 'hashkey%数组长度' 得到一个index.
    4. 如果对应的index里面是个空node,那么就把这个node放进去,如果不是空的,那就算一下向量方向 '4-3 > 0',方向大于0的node就用next去指,方向小于0的就用previous去指。
    5. 然后根据上一次计算出来的方向不断访问previous或者next,直到找到就好。

    因为有了方向,其实寻找到那个node就很快了,比一般的hash算法都能快很多。因为产生碰撞之后,另一个方向的node list直接就可以不用遍历了。

    如果模和方向都一样,很容易就找到相同的node了。

    O(2)的算法就是基于上面的再优化一下。可以根据向量斜率再来一轮hash,那么第二步直接就定位到唯一向量了,不会有冲突(模长相同且斜率相同的向量是相同向量,而且题设有个隐含条件,所有向量的起点都是原点<0,0>。)。要真出现冲突,那就恭喜,你找到重复的node了。不过我觉得一轮hash也差不多就足够了。一次遍历之后所有重复的node就都能找到了。

    最终它大概长这个样子:
    --------| <4,3> |
    <1,1> | <3,4> | <1,3> |
    --------| <根号5,根号5> | (假设有,我懒得去凑数字了。。。)

    横线表示空格,没有任何意义

    比如给一个<4,3>,你会发现5对应的位置有了<3,4>,然后你看方向,小于0,那么就取<3,4>那个node的previous指针往上找,诶,瞬间就找到<4,3>了~因为有了方向,<根号5, 根号5>直接就不用比较了。

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  • 黄舟

    黄舟2017-04-17 11:25:00

    用一个0-25855的数就可以表达一个<a,b>了(25855=256100+255,也就是组合的最大表示数)。假设这个数是x,则x=a256+b。用一个bool数组mark[i]表示数字i是否已经出现过。这样就去分开了。我觉得这个方法是编程复杂度最小。

    如果你需要效率最高的话,应该还是用开散列

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  • 高洛峰

    高洛峰2017-04-17 11:25:00

    确实如上所说 hashed = a*256+b 但是楼上两位和题主似乎忽略了一个问题,有10000个数,但是hash范围只有5000,这冲突率不是200%么?

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