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主要问题描述是这样的:
使用原生js
做一个动画效果,将元素通过setInterval
左移一段距离之后,停止动画,并将该元素重置到某个特定的位置
html是这样的:
<p data-id="foo"></p>
CSS只是渲染一下样式:
p[data-id=foo] {
width: 10em;
height: 10em;
display: block;
position: relative;
background-color: deeppink;
margin: 50px auto;
}
js:
function interval () {
console.log('架构函数');
}
interval.prototype.run = function() {
// 获取元素
var foo = document.querySelector('[data-id=foo]');
// 设置动画
var _run = setInterval(function () {
var _left = foo.style.left ? parseInt(foo.style.left) : 0;
var _limit = Math.abs(_left);
// 如果大于某个值就停止动画
if (_limit > 100) {
clearInterval(_run);
// 问题在这里,如何才能在清除动画之后把元素重置到某个具体的位置呢?
// 这里如果用console.log打印,那么打印出的数据是正确的,但是位置就是不对!
// 在动画完成后,在浏览器中获取该元素的left值,还是动画停止的时候的值
foo.style.left = 0 + 'px';
}
foo.style.left = _left - 10 + 'px';
}, 20)
}
// 测试
var test = new interval();
test.run();