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Ich habe mehrere Lösungen satt und das hier ist die Lösung, die mir am nächsten kommt. Aber ich bin immer noch nicht zufrieden mit dem Ergebnis, denn wenn die Maus das Element verlässt, kehrt das Element in seine ursprüngliche Drehung zurück. Die Idee ist, dass die Animation ausgelöst wird, wenn Sie über das Element fahren, auch wenn die Maus das Element verlässt. Wenn Sie mit der Maus über das Element fahren, wird es animiert und bleibt bei 0 Grad. Sobald Sie die Maus verlassen, wird eine weitere Animation abgespielt und auf -8 Grad zurückgedreht.
const elements = document.getElementsByClassName('rotate_left'); for (let i = 0; i <= elements.length; i++) { elements[i].addEventListener('animationend', function(e) { elements[i].classList.remove('animated') /*elements[i].classList.add('animatedback')*/ }); elements[i].addEventListener('mouseover', function(e) { elements[i].classList.add('animated') elements[i].classList.remove('animatedback') }); }
.rotate_left { -ms-transform: rotate(-8deg); -webkit-transform: rotate(-8deg); transform: rotate(-8deg); transition-duration: 1s; transition-delay: 0.25s; } .polaroid { width: 280px; height: 200px; padding: 10px 15px 100px 15px; border: 1px solid #BFBFBF; border-radius: 2%; background-color: white; box-shadow: 10px 10px 5px #aaaaaa; } .polaroid:hover { width: 280px; height: 200px; padding: 10px 15px -100px 15px; border: 1px solid #BFBFBF; border-radius: 2%; background-color: white; box-shadow: 10px 10px 5px #aaaaaa; -ms-transform: rotate(0deg); -webkit-transform: rotate(0deg); transform: rotate(0deg); transition-duration: 1s; transition-delay: 0.25s; } @keyframes animationBegining { from { -ms-transform: rotate(-8deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(-8deg); /* Safari */ transform: rotate(-8deg); } to { -ms-transform: rotate(0deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(0deg); /* Safari */ transform: rotate(0deg); } } @keyframes animatedBack { form { -ms-transform: rotate(0deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(0deg); /* Safari */ transform: rotate(0deg); } to { -ms-transform: rotate(-8deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(-8deg); /* Safari */ transform: rotate(-8deg); } } .animatedback { animation: animatedBack 2s; } .animated { animation: animationBegining 2s; }
<div id="modalWrepper1" class="polaroid rotate_left"> <p class="caption">Just a basic explanation of the picture.</p> </div>
Vielen Dank für Ihre Hilfe.
Sobald die Maus das Element verlässt, erfolgt eine sanfte Animation zurück zur ursprünglichen Drehung.
P粉3223196012024-04-02 00:03:49
你不需要 JS 也不需要任何花哨的类。 transform
和 transition-duration
就可以了。
让我们从 HTML 开始;这仍然是您的代码,但经过简化:
Just a basic explanation of the picture.
现在,主要部分:CSS。由于您的卡默认旋转 -8 度,因此我们添加了一条规则来实现:
.rotate_left { transform: rotate(-8deg); transition-duration: 1s; transition-delay: 0.25s; }
如果将. Polaroid
悬停在其上,它会旋转回0度。这意味着我们可以使用伪类 :hover
:
.polaroid:hover { transform: rotate(0deg); }
一旦您将鼠标移离 .poloid
,:hover
规则就不再适用。这意味着它将在 1 秒内恢复到之前的规则,从鼠标离开 0.25 秒后开始。
尝试一下:
.rotate_left { transform: rotate(-8deg); transition-duration: 1s; transition-delay: 0.25s; } .polaroid:hover { transform: rotate(0deg); } /* Demo only */ .polaroid { border: 1px solid #bfbfbf; border-radius: 2%; padding: 10px 15px; height: 200px; width: 280px; box-shadow: 10px 10px 5px #aaa; }
Just a basic explanation of the picture.
为了防止恢复停止,需要一些 JS。
首先,我们声明一些常量:
const card = document.querySelector('.rotate_left'); const duration = 1000; // Duration of animation, in milliseconds. const delay = 250; // Delay before animation, in milliseconds. const keyframes = [ { transform: 'rotate(-8deg)' }, { transform: 'rotate(0deg)' }, ]; const options = { duration, delay, fill: 'forwards' };
然后我们创建一个处理程序:
const handler = () => { // New mouse over & leave should not mess with current animation. if (card.classList.contains('rotating')) { return; } // Let ourselves know that an animation is playing. card.classList.add('rotating'); let animation; if (card.classList.contains('not_rotated')) { // Rotated to 0 degree, reverting. animation = card.animate([...keyframes].reverse(), options); } else { animation = card.animate(keyframes, options); } // Make sure we clean after ourselves after animation. animation.finished.then(() => { card.classList.remove('rotating'); card.classList.toggle('not_rotated'); }); };
将其添加为 'mouseover'
/'mouseleave'
的事件处理程序,我们就完成了:
card.addEventListener('mouseover', handler); card.addEventListener('mouseleave', handler);
尝试一下:
const card = document.querySelector('.rotate_left'); const duration = 1000; // Duration of animation, in milliseconds. const delay = 250; // Delay before animation, in milliseconds. const keyframes = [ { transform: 'rotate(-8deg)' }, { transform: 'rotate(0deg)' }, ]; const options = { duration, delay, fill: 'forwards' }; const handler = () => { if (card.classList.contains('rotating')) { return; } card.classList.add('rotating'); let animation; if (card.classList.contains('not_rotated')) { animation = card.animate([...keyframes].reverse(), options); } else { animation = card.animate(keyframes, options); } animation.finished.then(() => { card.classList.remove('rotating'); card.classList.toggle('not_rotated'); }); }; card.addEventListener('mouseover', handler); card.addEventListener('mouseleave', handler);
.rotate_left { transform: rotate(-8deg); } /* Demo only */ .polaroid { border: 1px solid #bfbfbf; border-radius: 2%; padding: 10px 15px; height: 200px; width: 280px; box-shadow: 10px 10px 5px #aaa; }
Just a basic explanation of the picture.