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创建了一个函数Shape,在他的prototype上写了一个name属性和toString方法,接着输出Shape的name属性和调用toString方法。
然后new一个Shape的实例——Triangle,分别输出Triangle的name属性和调用toString方法,结果如下:
var Shape = function () {};
Shape.prototype.name = 'Shape';
Shape.prototype.toString = function () {
return this.name;
}
console.log(Shape.name); // ''
console.log(Shape.toString()); // function () {}
var Triangle = new Shape();
console.log(Triangle.name); // 'Shape'
console.log(Triangle.toString()); // 'Shape'
记得new操作完成了两件事:
1. 将this指向实例
2. 将实例的__proto__或者说[[prototype]]指向构造函数的prototype属性。(有不对和漏的地方请补充!)这样可以理解实例函数去__proto__中查找name属性和toString()方法。
而构造函数似乎直接去爬原型链了,为什么它不先在自身的属性中查找呢?试着给Triangle的prototype加一个同名属性和方法:
Triangle.prototype = {}; // 这里还有一个疑问,new出来的对象
// 没有prototype属性,是因为函数要作为构造函数
// 所以内置了prototype属性么?
Triangle.prototype.name = 'Triangle';
Triangle.prototype.toString = function () {
return 'I am ' + this.name;
}
console.log(Triangle.name); // 'Shape'
console.log(Triangle.toString()); // 'Shape'
嘛...和构造函数一个德行,求解惑~ 谢谢!
伊谢尔伦2017-04-10 14:32:40
你想要的是这个吗?
Triangle.name = 'Triangle';
Triangle.toString = function() {
return 'I am ' + this.name;
}
console.log(Triangle.name); // 'Triangle'
console.log(Triangle.toString()); // 'I am Triangle'
只有函数对象的prototype
属性才有特殊意义(可以被实例访问)Triangle
只是个一般的、普通的对象,
它的Triangle.prototype
就和随便某个属性(如Triangle.abc
)是一个级别的
PHP中文网2017-04-10 14:32:40
看来题主还不是很理解js是基于原型的编程语言,它可以模仿面向对象,但它从根本上是基于原型的。
如果题主想要模仿继承应该这么做:
var Shape = function () {};
Shape.prototype = {
constructor: Shape,
type: 'Shape',
toString: function () {
return this.type;
}
}
var Triangle = function () {};
Triangle.prototype = new Shape();
Triangle.prototype.type = 'Triangle';
可以试一下结果:
var t = new Triangle();
t instanceof Triangle // true
t instanceof Shape // true
t.toString() //'Triangle'
接下来解释一下为什么题主你那样写不正确:
1. var Triangle = new Shape(); 这句创建了一个Shape实例,而并没有创建一个新的原型。
2. Triangle.prototype = {}; 这句以及接下来的几句都重新创建了一个原型,而并没有修改原本的原型。
有什么疑问可以追问。
怪我咯2017-04-10 14:32:40
var Shape = function () {};
因为构造函数本身就没有带有这个属性或者方法,所以新生成的实例中也就没这些属性与方法咯,自身没有就逐层往上搜索原型链上的属性或方法咯。