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PHP-Sprache, Online-Spiele als Client unterstützen WebSocket-Hintergrundeinbettung

Wie erstellt man Online-Spiele basierend auf der PHP-Sprache als Client, der die WebSocket-Hintergrundeinbettung unterstützt? Oder verwenden Sie eine separate Seite als Backend, um Benutzerdienste bereitzustellen


爱吃肉的兔子hu爱吃肉的兔子hu2318 Tage vor1073

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