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Der Code lautet wie folgt:
# -*- coding:gb2312 -*-
class Dog(object):
__instance = None
__init_flag = False
def __new__(cls,name):
if cls.__instance == None:
cls.__instance = object.__new__(cls)
return cls.__instance
else:
return cls.__instance
def __init__(self,name):
#self.name = name
if self.__init_flag == False:
#__init_flag = True
self.name = name
__init_flag = True
a = Dog("旺财")
print(id(a))
print(a.name)
b = Dog("哮天犬")
print(id(b))
print(b.name)
Ausführungsergebnis:
Meine Frage:
Nach meiner Idee besteht das, was ich in diesem Code geschrieben habe, darin, eine Dog-Klasse zu entwerfen und dann ein Singleton-Objekt (den Code im ersten roten Feld) zu erstellen, also letztendlich die Instanzen von a und b sind eigentlich dasselbe.
Dann habe ich dieses Singleton-Objekt eingerichtet und es nur einmal initialisiert (siehe den Code im zweiten roten Feld). Mit anderen Worten, nachdem die Instanz a erstellt wurde, lautet ihr Name Wangcai, und nachdem die Instanz b erstellt wurde, heißt sie sollte nicht initialisiert werden, daher sollte es unmöglich sein, den Namen Roaring Sky Dog auszudrucken. Nach meiner Vorstellung sind das Ergebnis, das gedruckt werden sollte, zwei wohlhabende Reichtümer. Warum ist das Ergebnis jetzt anders als erwartet?
阿神2017-06-28 09:26:24
其实你已经实现了单例对象了, 从id
的结果已经看出来了, 至于为什么你两次的结果会不一样呢? 因为创建返回是一回事, 初始化又是一回事, 在__new__
里面, 确认了不会创建新实例, 返回的是旧实例, 但是这并不影响下一步的__init__
初始化动作啊, 而且你修改的__init_flag = True
只是在实例对象
里面而已, 并没有修改到类
那边, 所以你的判断在无效的, 只有修改到类
那边的__init_flag
才有效, 所以代码修正为:
class Dog(object):
....(其他内容请自行补充)...
def __init__(self, name):
# self.name = name
if not self.__init_flag:
# __init_flag = True
self.name = name
Dog.__init_flag = True # 修改基类的__init_flag
另外有两个小建议:
判断对象是否None时, 不要用==
, 应该用is
: cls.__instance is None
判断是否等于false
, 也不要用==
, 应该是not
: if not self.__init_flag