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visual-studio - Bezüglich der Zerstörung temporärer Variablen, die während der Initialisierung von C++-Objektarrays generiert werden?

Die erste Situation:

Beim Erstellen eines C++-Objektarrays werden temporäre Variablen generiert, wenn diese über die Initialisierungsliste zugewiesen werden. Warum wird der Destruktor jedoch nicht aufgerufen? Der Code lautet wie folgt:

#include <iostream>
    using namespace std;
    class Point
    { public:
        Point():x(0),y(0)
        {   cout<<"Default Constructor called.\n";}
        Point(int xx,int yy):x(xx),y(yy)
        {   cout<< "Constructor called.\n";  }
        ~Point()
        {   cout<<"Destructor called.\n";    }
        void Move(int xx,int yy)    {  x=xx;  y=yy;   }
    private:
        int  x,y;
    };
    int main()
    {
        Point A[2]={Point(1,2),Point()};
        cout<<"hello"<<endl;
        return 0;
    }


Das Ausgabeergebnis ist:


Punkt A[2]={Point(1,2),Point()}; Warum wird der Destruktor nicht aufgerufen, um ihn zu zerstören? diese beiden temporären Objekte.

Zweiter Fall:

Wenn Sie den Konstruktor für jedes Element des Arrays explizit aufrufen, wird der Destruktor automatisch aufgerufen:
Der Code lautet wie folgt:

#include <iostream>
using namespace std;
class B
{
    int x, y;
public:
    B();
    B(int i);
    B(int i, int j);
    ~B();
    void Print();
};
B::B() :x(0), y(0)
{
    cout << "Default constructor called.\n";
}
B::B(int i) : x(i), y(0)
{
    cout << "Constructor 1 called.\n";
}
B::B(int i, int j) : x(i), y(j)
{
    cout << "Constructor 2 called.\n";
}
B::~B()
{
    cout << "Destructor called.\n";
}
void B::Print()
{
    cout << "x=" << x << ", y=" << y << endl;
}
int  main()
{
    B *p;
    p = new B[3];
    cout << "*******" << endl;
    p[0] = B();
    p[1] = B(7);
    p[2] = B(5, 9);
    for (int i = 0; i < 3; i++)
        p[i].Print();
    cout << "*******" << endl;
    delete[]p;
}



Die Laufergebnisse sind wie folgt:



Es ist ersichtlich, dass nach dem Aufruf der Konstruktorinitialisierung für jedes Array-Element die temporäre Variable zerstört wird.


Zusammenfassend lässt sich sagen, dass beide Fälle temporäre Variablen sind, aber warum wird einer automatisch zerstört und der andere nicht? Bitte lösen Sie das Problem! ! !

PHP中文网PHP中文网2754 Tage vor1047

Antworte allen(3)Ich werde antworten

  • 黄舟

    黄舟2017-05-16 13:26:00

    重新查了一下资料,同时自己动手时实践了一下,更正错误
    原因:对象赋值是将右侧的对象的成员的值复制到左边的对象,然后释放右边的对象
    ——————————
    每一次调用B()(有参或无参)都创建了一个临时对象
    情况一.创建临时对象(保存在A)后未被赋值,也就不存在释放右侧对象的过程,A中的对象存活至main()结束
    情况二.对p数组赋值,创建临时对象赋值给原来的对象,原来的对象(即初始化p时自动创建的临时对象)仅仅是被赋值,右侧的临时变量被析构,delete时析构p中保存的临时对象
    ——————————
    至于为什么A中右侧的临时变量没有被析构,你可以试试在构造函数中输出一下this,然后再输出一下A中保存的对象的引用你就知道了,如果还有错误或不懂请指出,我会及时更正或解答

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    0
  • 高洛峰

    高洛峰2017-05-16 13:26:00

    1.栈空间申请变量的生存期,在超出作用范围时销毁,这个作用范围在main函数。
    2.delete的不用多说。首先B[3]也是栈空间,但是你重新赋值后他的,使命就结束了,尽早回收。

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  • 大家讲道理

    大家讲道理2017-05-16 13:26:00

    Point A[2]={Point(1,2),Point()};

    数组A是函数局部变量,内存分配在栈区,Point(1,2),Point()这两个也是局部变量,同样分配在栈区。这个时候编译器一般会做个优化,减少一次内存回收与分配。


    p = new B[3];
    cout << "*******" << endl;
    p[0] = B();
    p[1] = B(7);
    p[2] = B(5, 9);

    数组p内存空间是动态分配的,处于堆区。B(0),B(7),B(5, 9)三个是分配在栈区上的局部变量。
    双方内存分配位置不同,编译器也不可能做优化,只能老老实实地析构。

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