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„Promise“ ist ein Programmierkonzept zur Verarbeitung asynchroner Operationen. Es kann zur Darstellung des Endergebnisses einer asynchronen Operation verwendet werden. Promise-Objekte haben drei Zustände: ausstehend (in Bearbeitung), erfüllt (erfolgreich) und abgelehnt (fehlgeschlagen). Die Verwendung von Promise umfasst hauptsächlich Konstruktoren, Instanzmethoden (then, Catch, Final) und Zustandsübergänge.