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Implementierungsmethode für die Android-Sprachwiedergabefunktion

Implementierungsmethode für die Android-Sprachwiedergabefunktion

Es gibt zwei Implementierungsmethoden: die Verwendung von MediaPlayer und die Verwendung von SoundPool. Sie können je nach Bedarf eine geeignete Implementierungsmethode auswählen. Wenn Sie mehr über die Sprachwiedergabe erfahren möchten, können Sie die Artikel unter diesem Thema lesen.

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Implementierungsmethode für die Android-Sprachwiedergabefunktion

So implementieren Sie die Android-Sprachwiedergabefunktion

So implementieren Sie die Android-Sprachwiedergabefunktion

Implementierungsmethode: 1. Verwenden Sie MediaPlayer zum Implementieren: Fügen Sie Berechtigungen in der Datei AndroidManifest.xml hinzu, erstellen Sie dann ein MediaPlayer-Objekt im Aktivitätscode, legen Sie die Datenquelle fest und rufen Sie schließlich die Methoden Prepare () und Start () zum Abspielen auf. 2 Verwenden Sie SoundPool zur Implementierung: Erstellen Sie ein SoundPool-Objekt im Aktivitätscode und legen Sie die maximale Anzahl gleichzeitiger Streams fest. Laden Sie dann die Audioressource und legen Sie einen Listener für den Abschluss der Wiedergabe fest.

Mar 01, 2024 pm 04:10 PM

Die Wiedergabe der Golang-Sprache ist fehlgeschlagen

Die Wiedergabe der Golang-Sprache ist fehlgeschlagen

Mit der Entwicklung des Internets ist die Sprachtechnologie immer ausgereifter geworden und Sprachanwendungen sind nach und nach zu einem unverzichtbaren Bestandteil des Lebens der Menschen geworden. Als Programmiersprache weist Golang (kurz Go) auch gute Leistungen bei der Sprachverarbeitung auf. Bei der Verwendung von Golang für die Sprachwiedergabe treten jedoch bei einigen Entwicklern Probleme bei der Wiedergabe auf, die im Folgenden analysiert werden. 1. Golang-Sprachwiedergabemethode Wenn die Sprachwiedergabe in Golang durchgeführt wird, werden normalerweise die folgenden zwei Methoden verwendet: 1. Die Sprachwiedergabe erfolgt durch Aufrufen des Befehlszeilentools des Betriebssystems.

May 13, 2023 am 11:18 AM

So implementieren Sie eine dynamische Sprachwiedergabe basierend auf SpringBoot und Vue

So implementieren Sie eine dynamische Sprachwiedergabe basierend auf SpringBoot und Vue

1. Die Hintergrundschnittstelle gibt Byte[] zurück. 1. Fügen Sie eine Schnittstelle im Controller hinzu, geben Sie Byte[] zurück, legen Sie „produziert“ = „application/octet-stream“ fest und legen Sie den Rückgabetyp „ResponseEntity@PostMapping(value = „/v/voice““ fest. ,produces="application /octet-stream")publicResponseEntityvoice(@RequestBodyJSONObjectparam,HttpServletR

May 12, 2023 pm 07:13 PM

Die neue Funktion „Notification Cooling' von Google Android 15 wird vorgestellt, um das Problem kontinuierlicher Benachrichtigungen zu lösen

Die neue Funktion „Notification Cooling' von Google Android 15 wird vorgestellt, um das Problem kontinuierlicher Benachrichtigungen zu lösen

Am 18. Februar wurde berichtet, dass Google als Reaktion auf das Problem der häufigen Vibrationen von Mobiltelefonen die Funktion „Benachrichtigungskühlung“ in der neu veröffentlichten ersten Entwicklervorschauversion von Android 15 eingeführt hat. Diese innovative Funktion soll das Benutzererlebnis verbessern und Mobiltelefonbenachrichtigungen ordentlicher und effizienter gestalten. Es versteht sich, dass die Funktion „Benachrichtigungskühlung“ im Mobiltelefon standardmäßig aktiviert ist und Benutzer den Anwendungsbereich flexibel wählen können, sei es für alle Benachrichtigungen oder nur für Konversationsbenachrichtigungen. Diese Funktion ist zweifellos sehr nützlich für Benutzer, die häufig Benachrichtigungen wie Gruppenchat-Nachrichten erhalten. Es versteht sich, dass diese Funktion wie folgt funktioniert: Wenn das Telefon die erste Benachrichtigung von einer App oder Konversation empfängt, bleibt die Lautstärke normal, aber bei nachfolgenden Benachrichtigungen von derselben Quelle wird die Lautstärke schrittweise verringert. Hier entlang

Feb 18, 2024 pm 03:00 PM

Android 15 führt die Funktion „Notification Cooling' ein, um Unterbrechungen durch kontinuierliche Benachrichtigungen effektiv zu reduzieren

Android 15 führt die Funktion „Notification Cooling' ein, um Unterbrechungen durch kontinuierliche Benachrichtigungen effektiv zu reduzieren

Kürzlich hat Google in der Android 15-Entwicklervorschau eine neue Funktion namens „Notification Cooling“ eingeführt, die darauf abzielt, das Problem der ständigen Vibrationen auf Mobiltelefonen, die durch häufige Benachrichtigungen verursacht werden, zu lösen und Benutzern eine intelligentere und benutzerfreundlichere Benachrichtigungsverwaltung zu bieten. Laut der offiziellen Erklärung von Google reduziert die Funktion „Notification Cooling“ die Benachrichtigungslautstärke schrittweise, wenn Benutzer mehrere aufeinanderfolgende Benachrichtigungen von derselben App erhalten. Wenn Sie zum ersten Mal eine Benachrichtigung von einer App oder einem Gespräch erhalten, behält das Telefon die normale Lautstärke bei. Wenn jedoch innerhalb kurzer Zeit weiterhin Benachrichtigungen von derselben Quelle gesendet werden, nimmt die Lautstärke nachfolgender Benachrichtigungen allmählich ab. Der Zweck dieses Designs besteht darin, es Benutzern zu ermöglichen, die Quelle mehrerer doppelter Benachrichtigungen zu unterscheiden, wenn sie diese erhalten, und die Lautstärke zu reduzieren, um Benutzer daran zu erinnern, dass diese Benachrichtigungen von derselben App oder Konversation stammen. Auf diese Weise handhabt der Benutzer

Feb 18, 2024 pm 02:00 PM

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