


Erstellen Sie ganz einfach einen NodeJS-Server (7): Implementierung der Blockierungsoperationen_node.js
Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, was Blockierungsvorgänge sind.
Ich simuliere eine Sleep()-Methode, um das Drucken von „Hello Star“ um 10 Sekunden zu verzögern.
requestHandlers.js
Funktion start() {
console.log("Der Anforderungshandler 'start' wurde aufgerufen.");
Funktion sleep(milliSeconds) {
var startTime = new Date().getTime();
while (new Date().getTime() }
schlafen(10000);
Geben Sie „Hallo Start“ zurück;
}
Funktion upload() {
console.log("Der Anforderungshandler 'upload' wurde aufgerufen.");
Geben Sie „Hallo Upload“ zurück;
}
exports.start = start;
exports.upload = hochladen;
Beim Anfordern/Start gibt es eine Verzögerung von 10 Sekunden vor dem Drucken.
Beim Anfordern/Hochladen wird dies nicht beeinträchtigt.
Machen wir ein Experiment:
Geben Sie http://localhost:8888/start in die Adressleiste des ersten Browserfensters ein, aber öffnen Sie es noch nicht!
Geben Sie http://localhost:8888/upload in die Adressleiste des zweiten Browserfensters ein. Öffnen Sie es noch nicht!
Wir drücken im ersten Fenster („/start“) die Eingabetaste, wechseln dann schnell zum zweiten Fenster („/upload“) und drücken die Eingabetaste.
Achtung, was ist passiert:
Das Laden der/start-URL dauerte 10 Sekunden, was wir erwartet hatten.
Die/Upload-URL dauerte ebenfalls 10 Sekunden!
Ja, es gibt keine ähnlichen Operationen wie „sleep()“ im entsprechenden Anforderungshandler. Was ist das Problem?
Der Grund dafür ist, dass start() blockierende Operationen enthält. Im übertragenen Sinne „blockiert es alle anderen Verarbeitungsarbeiten.“
Node.js ist Single-Threaded und kann Aufgaben parallel verarbeiten, ohne zusätzliche Threads hinzuzufügen.
Es implementiert parallele Operationen durch eine Ereignisschleife. Wir sollten dies voll ausnutzen – blockierende Operationen so weit wie möglich vermeiden und stattdessen nicht blockierende Operationen verwenden.
Im nächsten Abschnitt stellen wir vor, wie nicht blockierende Vorgänge implementiert werden.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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