


Methoden für benutzerdefinierte JS-Objekte zur Implementierung der Funktionen von Map-Objekten in Java_Javascript-Kenntnissen
Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt, wie benutzerdefinierte JS-Objekte die Map-Objektfunktion in Java implementieren. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die spezifische Analyse lautet wie folgt:
In Java gibt es Sammlungs-, Karten- und andere Objektspeicher-Toolklassen. Diese Objekte sind einfach zu verwenden, aber in JavaScript können Sie nur Array-Objekte verwenden.
Hier erstelle ich ein benutzerdefiniertes Objekt. Dieses Objekt enthält ein Array zum Speichern von Daten. Das Datenobjekt ist ein Schlüssel, der den Inhalt tatsächlich speichern kann.
Hier müssen Sie für den Schlüssel den String-Typ verwenden. Genau wie bei Java können Sie einige Vorgänge wie Hinzufügen, Löschen, Ändern und Abrufen ausführen.
Es ist sehr einfach zu verwenden. Lassen Sie mich Ihnen zuerst die Tools zeigen:
* @Version 1.0
* Wird zum Implementieren des Seitenkartenobjekts verwendet. Der Schlüssel kann nur ein String sein, das Objekt ist beliebig
*/
var Map = function(){
this._entrys = new Array();
this.put = function(key, value){
if (key == null || key == undefiniert) {
zurückkehren;
}
var index = this._getIndex(key);
if (index == -1) {
var-Eintrag = neues Objekt();
Eintrag.key = Schlüssel;
Eintrag.Wert = Wert;
this._entrys[this._entrys.length] = Eintrag;
}else{
this._entrys[index].value = value;
}
};
this.get = function(key){
var index = this._getIndex(key);
return (index != -1) ? this._entrys[index].value : null;
};
this.remove = function(key){
var index = this._getIndex(key);
if (index != -1) {
this._entrys.splice(index, 1);
}
};
this.clear = function(){
this._entrys.length = 0;;
};
this.contains = function(key){
var index = this._getIndex(key);
return (index != -1) ? wahr: falsch;
};
this.getCount = function(){
return this._entrys.length;
};
this.getEntrys = function(){
return this._entrys;
};
this._getIndex = function(key){
if (key == null || key == undefiniert) {
return -1;
}
var _length = this._entrys.length;
for (var i = 0; i var-Eintrag = this._entrys[i];
if (Eintrag == null || Eintrag == undefiniert) {
weitermachen;
}
if (entry.key === key) {//equal
gib i zurück;
}
}
return -1;
};
}
如果你不懂Js中对象的创建等一些基础知识,自己可以网上查一下.
var map = new Map();
map.put("a",a");
alarm(map.get("a"));
map.put("a",b");
alarm(map.get("a"));
Pop a zuerst und dann pop b , da letzteres das vorherige überschreibt!
Andere Methoden bitte selbst aufschreiben!
Ich hoffe, dass dieser Artikel für das JavaScript-Programmierdesign aller hilfreich sein wird.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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