


Eine kurze Diskussion über objektorientierte Programmierung in JavaScript
Dieser Artikel zeigt Ihnen hauptsächlich relevante Informationen zur objektorientierten JavaScript-Programmierung. Freunde in Not können darauf zurückgreifen.
ECMA-262 definiert ein Objekt als: „Eine Sammlung ungeordneter Attribute, deren Attribute Grundwerte, Objekte oder Funktionen umfassen können“
Der einfachste Weg, Objekte zu verstehen, besteht darin, eine Objektinstanz zu erstellen , und dann Attribute und Methoden hinzufügen
var person = new Object(); person.name = "Xulei"; person.age = "23"; person.job = "前端工程师"; person.sayName = function () { alert(this.name); }
Sie können auch so schreiben
var person = { name: "xulei", age: 23, job: "前端工程", sayName: function () { alert(this.name) } }
Attributtyp: Datenattribut und auf dessen Attribut zugreifen
1. Datenattribute, es gibt 4 Merkmale, die ihr Verhalten beschreiben
[Konfigurierbar]: Gibt an, ob das Attribut durch Löschen neu definiert werden kann, und ob es geändert werden kann Die Eigenschaften des Attributs oder ob das Attribut als Accessor-Attribut geändert werden kann, der Standardwert ist true
[Enumerable]: Gibt an, ob das Attribut über for-in zurückgegeben werden kann, der Standardwert Wert ist wahr;
[Schreibbar]: gibt an, ob das Attribut über for-in zurückgegeben werden kann, der Standardwert ist wahr; ob das Attribut geändert werden kann, der Standardwert ist wahr; der Datenwert dieses Attributs. Der Standardwert ist undefiniert.
var person = { name: "xulei" }Hier wird ein Personenobjekt erstellt und der Wert ist „xulei“ Um die Standardmerkmale des Attributs zu ändern, müssen Sie Object.defineProperty von ECMAScript5 verwenden (das Objekt, in dem die Attribut befindet sich, der Name des Attributs, Deskriptorobjekt)
Das Deskriptorobjekt muss konfigurierbar, aufzählbar, beschreibbar, Wert sein
var peron = {} Object.defineProperty(peron, "name", { writable: false,//属性不能被修改 value: "徐磊-xulei" }); alert(peron.name);//徐磊-xulei peron.name = "徐磊"; alert(peron.name);//徐磊-xuleiDie oben genannten Vorgänge werden bei Zuweisungsvorgängen im nicht strengen Modus ignoriert und wird im strengen Modus ausgelöst. Ausnahme Sobald eine Eigenschaft als nicht konfigurierbar definiert ist, kann sie nicht wieder in konfigurierbar geändert werden. In den meisten Fällen ist es nicht notwendig, diese erweiterten Funktionen der Object.defineProperty()-Methode zu nutzen. Aber es ist sehr nützlich, um Javascript zu verstehen. Lesern wird empfohlen, diese Methode nicht auf ie8 zu verwenden. 2. Greifen Sie auf seine Attribute zu, es gibt 4 Eigenschaften [Konfigurierbar]: Gibt an, ob das Attribut durch Löschen gelöscht werden kann, um das Attribut neu zu definieren, ob die Eigenschaften des Attributs geändert werden können, oder ob das Attribut in ein Accessor-Attribut geändert werden kann, der Standardwert ist true; gibt an, ob das Attribut über for-in zurückgegeben werden kann, der Standardwert ist true; Beim Lesen aufgerufene Funktion;
[Set]: Beim Schreiben von Eigenschaften aufgerufene Funktion.
Das Obige ist der gesamte Inhalt dieses Kapitels. Weitere verwandte Tutorials finden Sie unter
JavaScript-Video-Tutorial

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.


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