


Beispielanalyse der Verwendung der umgekehrten Einfügungsmethode für die DOM-Baumoperation in jQuery_jquery
Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt die umgekehrte Einfügemethode der DOM-Baumoperation in jQuery. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die spezifische Analyse lautet wie folgt:
Verwenden Sie die umgekehrte Einfügemethode
Hier fügen wir zunächst den erstellten Inhalt vor dem Element ein und fügen dann dasselbe Element an einer anderen Position im Dokument ein. Im Allgemeinen ist es bei der Bearbeitung von Elementen in jQuery präziser und effizienter, die Verkettungsmethode zu verwenden. Aber wir haben jetzt keine Möglichkeit, dies zu tun, da dies das Ziel von .insertBefore() und der Inhalt von .appendTo() ist. Zu diesem Zeitpunkt kann uns die Verwendung der umgekehrten Einfügemethode bei der Lösung des Problems helfen.
Einfügemethoden wie .insertBefore() und .appendTo() verfügen im Allgemeinen über eine entsprechende Umkehrmethode. Die umgekehrte Methode führt ebenfalls den gleichen Vorgang aus, jedoch sind „Ziel“ und „Inhalt“ vertauscht. Zum Beispiel:
Hallo
'). appendTo(' #container');Das Ergebnis ist das gleiche wie der folgende Code:
Hallo p>');
Im Folgenden verwenden wir .before() anstelle von .insertBefore(), um den Code zu rekonstruieren, siehe folgenden Code:
var $notes = $('
.insertBefore('#footer');
$('span.footnote').each(function(index) {
$(dies)
.before('' (index 1) '')
.appendTo($notes)
.wrap('
});
});
Methodenrückruf einfügen
Die umgekehrte Einfügemethode kann eine Funktion als Parameter akzeptieren, ähnlich wie die Methoden .attr() und .css(). Die übergebene Funktion wird für jedes Zielelement aufgerufen und gibt den eingefügten HTML-String zurück. Diese Technik kann hier tatsächlich verwendet werden, aber da sie die Wiederholung des gleichen Vorgangs für jede Fußnote erfordert, ist es klarer, eine .each()-Methode zu verwenden.
Jetzt können wir uns mit dem letzten Schritt befassen: Erstellen von Links zu passenden Fußnoten an entsprechenden Stellen im Text und Links in Fußnoten zu Stellen im Text. Dazu sind für jede Fußnote vier Tags erforderlich: zwei Links, einer im Text und einer in der Fußnote, sowie zwei id-Attribute. Da auf diese Weise die an die Methode .before () übergebenen Parameter komplizierter werden, ist es erforderlich, hier eine neue Methode zum Erstellen von Zeichenfolgen zu verwenden.
Im obigen Code verwenden wir den Operator zum Verketten von Zeichenfolgen. Obwohl die Verwendung des Operators kein Problem darstellt,
Wenn Sie zu viele Zeichenfolgen verketten müssen, sieht es unordentlich aus. Daher verwenden wir hier die .join()-Methode des Arrays, um ein größeres Array zu erstellen. Mit anderen Worten: Die folgenden zwei Codezeilen führen zum gleichen Ergebnis.
var str = ['a', 'b', 'c'].join('');
Obwohl dieses Beispiel die Eingabe weiterer Zeichen erfordert, kann die Verwendung der .join()-Methode Verwirrung vermeiden, die durch zu viele zu verbindende Zeichenfolgen verursacht wird. Schauen wir uns noch einmal den Beispielcode an. Der folgende Code zeigt den Prozess der Verwendung von .join() zum Erstellen einer Zeichenfolge.
var $notes = $('
.before([
'', Index 1,
''
].join(''))
.appendTo($notes)
.wrap('
});
});
Notez que puisque chaque élément du tableau effectuera des opérations séparément, il n'est pas nécessaire de mettre l'index 1 entre parenthèses. En utilisant cette technique, vous pouvez ajouter un lien au bas de la page et une valeur d'identifiant unique pour la balise de pied de page. En même temps, dans la méthode suivante, l'attribut id correspondant doit également être ajouté à l'élément
.
var $notes = $('
.avant([
'',
'', indice 1,
''
].join(''))
.appendTo($notes)
.wrap('
});
});
Avec ces balises ajoutées, chaque balise de note de bas de page aura un lien vers la note de bas de page correspondante au bas de la page. Il ne reste plus qu'à créer un lien vers son contexte dans la note de bas de page. Pour ce faire, vous pouvez utiliser .append(), la méthode inverse de .appendTo(), voir le code suivant :
var $notes = $(' '"id="context-', indice 1,
'"classe = "context__>',
'', indice 1,
''
].join(''))
.appendTo($notes)
.append([
' (');
});
});
Notez que le href pointe ici vers l'identifiant dans la balise de note de bas de page. Dans les résultats en cours, vous pouvez voir une note de bas de page contenant le nouveau lien.
J'espère que cet article sera utile à la programmation jQuery de chacun.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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