本文实例讲述了JS实现判断碰撞的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
JS判断碰撞方法:
/** 判断是否碰撞
* @param obj 原对象
* @param dobj 目标对象
*/
function impact(obj, dobj) {
var o = {
x: getDefaultStyle(obj, 'left'),
y: getDefaultStyle(obj, 'top'),
w: getDefaultStyle(obj, 'width'),
h: getDefaultStyle(obj, 'height')
}
var d = {
x: getDefaultStyle(dobj, 'left'),
y: getDefaultStyle(dobj, 'top'),
w: getDefaultStyle(dobj, 'width'),
h: getDefaultStyle(dobj, 'height')
}
var px, py;
px = o.x
py = o.y
// 判断点是否都在两个对象中
if (px >= o.x && px = o.y && py = d.x && px = d.y && py
return true;
} else {
return false;
}
}
/** 获取对象属性
* @param obj 对象
* @param attribute 属性
*/
function getDefaultStyle(obj, attribute) {
return parseInt(obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attribute] : document.defaultView.getComputedStyle(obj, false)[attribute]);
}
示例如下:
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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