


Verwendung von Promise zur Kapselung asynchroner Funktionen in NodeJS_node.js
Beim Schreiben von Node.js können kontinuierliche E/A-Vorgänge zu einem „Pyramiden-Albtraum“ führen, was die Wartung des Codes erschwert. Verwenden Sie das Versprechen von CommonJs, asynchrone Funktionen zu kapseln und eine einheitliche API zu verwenden um den Albtraum mehrerer Rückrufe loszuwerden.
Das von Node.js bereitgestellte nicht blockierende E/A-Modell ermöglicht es uns, Rückruffunktionen zur Abwicklung von E/A-Vorgängen zu verwenden. Wenn jedoch kontinuierliche E/A-Vorgänge erforderlich sind, werden Ihre Rückruffunktionen mehrfach verschachtelt, was den Code sehr unansehnlich und schwierig macht Und es kann eine Menge doppelten Code für die Fehlerbehandlung geben, die sogenannte „Pyramide of Doom“.
step1(function (value1) {
Schritt2(Wert1, Funktion(Wert2) {
step3(value2, function(value3) {
step4(value3, function(value4) {
// Mach etwas mit value4
});
});
});
});
Dies ist tatsächlich ein Problem mit dem Kontrollfluss von Node.js. Es gibt viele Lösungen für dieses Problem, z. B. die Verwendung von Async oder EventProxy usw. Das Thema dieses Artikels ist jedoch die Verwendung von Promise in der CommonJs-Spezifikation, um dieses Problem zu lösen Problem.
Was ist Versprechen?
Es gibt viele Promise-Spezifikationen von CommonJs. Wir diskutieren im Allgemeinen die Promise/A-Spezifikation, die das grundlegende Verhalten von Promise definiert.
Ein Promise ist ein Objekt, das normalerweise einen asynchronen Vorgang darstellt, der möglicherweise in der Zukunft abgeschlossen wird. Dieser Vorgang kann erfolgreich sein oder fehlschlagen, daher hat ein Promise-Objekt im Allgemeinen drei Zustände: Ausstehend, Erfüllt und Abgelehnt. Stellt einen unvollständigen, erfolgreichen Abschluss bzw. einen fehlgeschlagenen Vorgang dar. Sobald sich der Status des Promise-Objekts von „Ausstehend“ in „Erfüllt“ oder „Abgelehnt“ ändert, kann sein Status nicht mehr geändert werden.
Ein Promise-Objekt verfügt normalerweise über eine then-Methode, die es uns ermöglicht, den zurückgegebenen Wert nach einem möglichen Erfolg in der Zukunft oder dem Grund für den Fehler zu manipulieren. Die then-Methode sieht so aus:
promise.then(onFulfilled, onRejected)
Offensichtlich akzeptiert die then-Methode zwei Parameter, bei denen es sich normalerweise um zwei Funktionen handelt. Einer wird verwendet, um die Ergebnisse zu verarbeiten, nachdem die Operation fehlgeschlagen ist, und der andere wird verwendet, um die Gründe zu verarbeiten, nachdem die Operation fehlgeschlagen ist sind das Ergebnis nach Erfolg bzw. der Grund für Misserfolg. Wenn der an die Methode then übergebene Parameter keine Funktion ist, wird dieser Parameter ignoriert.
Der Rückgabewert der then-Methode ist ein Promise-Objekt. Diese Funktion ermöglicht es uns, den Aufruf zu verketten, um den Effekt der Flusssteuerung zu erzielen. Hier gibt es viele Detailthemen, etwa Wertübertragung oder Fehlerbehandlung. Die Spezifikation von Promise ist wie folgt definiert:
Der Rückgabewert der Funktion onFulfilled oder onRejected ist kein Promise-Objekt, dann wird dieser Wert als erster Parameter von onFulfilled in der nächsten Methode verwendet. Wenn der Rückgabewert ein Promise-Objekt ist, warum ist der Rückgabewert? der then-Methode das Promise-Objekt?
Wenn in der Funktion onFulfilled oder onRejected eine Ausnahme ausgelöst wird, wird der Status des von der Methode then zurückgegebenen Promise-Objekts in „Rejected“ geändert. Wenn das Promise-Objekt then aufruft, wird das Error-Objekt als erster Parameter der Funktion onRejected verwendet
Wenn der Promise-Status „Erfüllt“ wird und in der then-Methode keine onFulfilled-Funktion bereitgestellt wird, wird der von der then-Methode zurückgegebene Promise-Objektstatus „Erfüllt“ und das erfolgreiche Ergebnis ist das Ergebnis des vorherigen Promise. Das Gleiche gilt für „Abgelehnt“.
Darüber hinaus werden onFulfilled und onRejected asynchron ausgeführt.
Standardimplementierung: q
Das Obige ist die Spezifikation von Promise, und was wir brauchen, ist seine Implementierung q ist eine Bibliothek mit besseren Implementierungsspezifikationen für Promise/A.Zuerst müssen wir ein Promise-Objekt erstellen. Die Spezifikationen für die Erstellung von Promise-Objekten finden Sie in Promise/B. Ich werde hier keine detaillierte Erklärung geben, sondern einfach zum Code gehen.
var defer = q.defer();
fs.readFile("a.txt", function(err, data){
If(err) defer.reject(err);
else defer.resolve(data);
});
return defer.promise;
}
Die meisten Implementierungen von Promise sind bei der Erstellung von Promise ähnlich. Wenn der Wert erfolgreich abgerufen wird, wird defer.reject(reason) aufgerufen ) wird schließlich aufgerufen. Dieser Prozess kann als Aufruf von defer.resolve verstanden werden, um den Status des Versprechens in „Erfüllt“ zu ändern, und als Aufruf von defer.reject, um den Status des Versprechens in „Abgelehnt“ zu ändern.
Wie kann man Promise verwenden, um schönen Code zu schreiben, wenn man mit einer Reihe kontinuierlicher asynchroner Methoden konfrontiert wird? Schauen Sie sich das Beispiel unten an.
Versprechen0.then(Funktion(Ergebnis){
// etwas tun
Ergebnis zurückgeben;
}).then(function(result) {
// etwas tun
Rückgabeversprechen1; }).then(function(result) {
// etwas tun
}).catch(function(ex) {
console.log(ex);
}).finally(function(){
console.log("final");
});
Es scheint gut zu sein, der Code ist wartbarer und schöner. Was ist also, wenn Sie Parallelität wünschen?
console.log(arguments);
}).then(function(){
console.log("done");
}).catch(function(err){
console.log(err);
});
Fazit
In diesem Artikel wird hauptsächlich die Verwendung von Promise zur Lösung von Node.js-Kontrollflussproblemen vorgestellt. Promise kann jedoch auch auf das Front-End angewendet werden. EMCAScript6 bietet native API-Unterstützung. Es sollte darauf hingewiesen werden, dass Promise nicht die einzige Lösung ist, sondern auch eine benutzerfreundlichere Parallelitätskontroll-API bietet. Ich denke jedoch, dass Promise mehr Vorteile bei der Kapselung von Funktionen mit asynchronen Methoden bietet.Okay, dieser Artikel endet hier, ich hoffe, er kann für alle hilfreich sein.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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