python和C++一样,支持多继承。概念虽然容易,但是困难的工作是如果子类调用一个自身没有定义的属性,它是按照何种顺序去到父类寻找呢,尤其是众多父类中有多个都包含该同名属性。
对经典类和新式类来说,属性的查找顺序是不同的。现在我们分别看一下经典类和新式类两种不同的表现:
经典类:
代码如下:
#! /usr/bin/python
# -*- coding:utf-8 -*-
class P1():
def foo(self):
print 'p1-foo'
class P2():
def foo(self):
print 'p2-foo'
def bar(self):
print 'p2-bar'
class C1(P1,P2):
pass
class C2(P1,P2):
def bar(self):
print 'C2-bar'
class D(C1,C2):
pass
if __name__ =='__main__':
d=D()
d.foo()
d.bar()
执行的结果:
代码如下:
p1-foo
p2-bar
将代码实例,画了一个图,方便理解:
从上面经典类的输出结果来看,
实例d调用foo()时,搜索顺序是 D => C1 => P1,
实例d调用bar()时,搜索顺序是 D => C1 => P1 => P2
总结:经典类的搜索方式是按照“从左至右,深度优先”的方式去查找属性。d先查找自身是否有foo方法,没有则查找最近的父类C1里是否有该方法,如果没有则继续向上查找,直到在P1中找到该方法,查找结束。
新式类:
代码如下:
#! /usr/bin/python
# -*- coding:utf-8 -*-
class P1(object):
def foo(self):
print 'p1-foo'
class P2(object):
def foo(self):
print 'p2-foo'
def bar(self):
print 'p2-bar'
class C1(P1,P2):
pass
class C2(P1,P2):
def bar(self):
print 'C2-bar'
class D(C1,C2):
pass
if __name__ =='__main__':
print D.__mro__ #只有新式类有__mro__属性,告诉查找顺序是怎样的
d=D()
d.foo()
d.bar()
执行的结果:
代码如下:
(
p1-foo
C2-bar
从上面新式类的输出结果来看,
实例d调用foo()时,搜索顺序是 D => C1 => C2 => P1
实例d调用bar()时,搜索顺序是 D => C1 => C2
总结:新式类的搜索方式是采用“广度优先”的方式去查找属性。

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

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