Übersicht
Underscore.js ist eine sehr schlanke Bibliothek, nur 4 KB komprimiert. Es bietet Dutzende funktionaler Programmiermethoden, was die Javascript-Programmierung erheblich erleichtert. Das MVC-Framework backbone.js basiert auf dieser Bibliothek.
Es definiert ein Unterstrichobjekt (_), und alle Methoden der Funktionsbibliothek gehören zu diesem Objekt. Diese Methoden lassen sich grob in fünf Kategorien einteilen: Sammlung, Array, Funktion, Objekt und Dienstprogramm.
Installieren unter node.js
Underscore.js kann nicht nur in Browserumgebungen, sondern auch in node.js verwendet werden. Der Installationsbefehl lautet wie folgt:
npm install unterstrich
Allerdings kann node.js _ nicht direkt als Variablennamen verwenden. Verwenden Sie daher underscore.js in der folgenden Methode.
var u = require("underscore");
Methoden im Zusammenhang mit Sammlungen
Die Datenerfassung in Javascript-Sprache umfasst zwei Strukturen: Arrays und Objekte. Die folgenden Methoden gelten für beide Strukturen.
Karte
Diese Methode führt nacheinander eine Operation für jedes Mitglied der Sammlung aus und speichert den zurückgegebenen Wert in einem neuen Array.
_.map([1, 2, 3], function(num){ return num * 3; }); // [3, 6, 9] _.map({one : 1, two : 2, three : 3 }, function(num, key){ return num * 3 }); // [3, 6, 9]
jeder
Diese Methode ähnelt der Karte, die nacheinander eine Operation für jedes Mitglied der Sammlung ausführt, aber keinen Wert zurückgibt.
_.each([1, 2, 3], Warnung); _.each({eins: 1, zwei: 2, drei: 3}, Warnung);
reduzieren
Diese Methode führt nacheinander eine Operation für jedes Mitglied der Menge aus und akkumuliert dann die Operationsergebnisse für einen bestimmten Anfangswert. Nachdem alle Operationen abgeschlossen sind, wird der akkumulierte Wert zurückgegeben.
Diese Methode akzeptiert drei Parameter. Der erste Parameter ist die zu verarbeitende Sammlung, der zweite Parameter ist die Funktion, die für jedes Mitglied ausgeführt wird, und der dritte Parameter ist die für die Akkumulation verwendete Variable.
_.reduce([1, 2, 3], function(memo, num){ return memo num; }, 0); // 6
Der zweite Parameter der Reduktionsmethode ist die Operationsfunktion, die selbst zwei Parameter akzeptiert. Der erste ist die für die Akkumulation verwendete Variable und der zweite ist der Wert jedes Mitglieds der Menge.
Filtern und ablehnen
Die Filtermethode führt nacheinander eine Operation für jedes Mitglied der Sammlung aus und gibt nur Mitglieder zurück, deren Operationsergebnis wahr ist.
_.filter([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; }); // [2, 4, 6]
Die Methode „Reject“ gibt nur Mitglieder zurück, deren Operationsergebnis falsch ist.
_.reject([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; }); // [1, 3, 5]
alles und jedes
Die every-Methode führt nacheinander eine Operation für jedes Mitglied der Sammlung aus. Wenn die Operationsergebnisse aller Mitglieder wahr sind, gibt sie true zurück, andernfalls gibt sie false zurück.
_.every([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; }); // false
Einige Methoden geben „true“ zurück, solange das Operationsergebnis eines Mitglieds „true“ ist, andernfalls wird „false“ zurückgegeben.
_.some([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; }); // true
finden
Diese Methode führt nacheinander eine Operation für jedes Mitglied der Sammlung aus und gibt das erste Mitglied zurück, dessen Operationsergebnis wahr ist. Wenn das Operationsergebnis aller Mitglieder falsch ist, wird undefiniert zurückgegeben.
_.find([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; }); // 2
enthält
Wenn sich ein Wert in der Sammlung befindet, gibt diese Methode „true“ zurück, andernfalls gibt sie „false“ zurück.
_.contains([1, 2, 3], 3); // true
countBy
Diese Methode führt nacheinander eine Art Operation für jedes Mitglied der Menge aus, zählt Mitglieder mit denselben Operationsergebnissen wie eine Kategorie und gibt schließlich ein Objekt zurück, das die Anzahl der Mitglieder angibt, die jedem Operationsergebnis entsprechen.
_.countBy([1, 2, 3, 4, 5], function(num) { return num % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'; }); // {odd: 3, even: 2 }
Mischen
Diese Methode gibt eine gemischte Sammlung zurück.
_.shuffle([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // [4, 1, 6, 3, 5, 2]
Größe
Diese Methode gibt die Anzahl der Mitglieder der Sammlung zurück.
_.size({one : 1, two : 2, three : 3}); // 3
Methoden im Zusammenhang mit Objekten
toArray
Diese Methode wandelt das Objekt in ein Array um.
_.toArray({a:0,b:1,c:2}); // [0, 1, 2]
zupfen
Diese Methode extrahiert den Wert eines bestimmten Attributs mehrerer Objekte in ein Array.
var stooges = [{name: 'moe', alter: 40}, {name: 'larry', alter: 50}, {name: 'curly', alter: 60}]; ); // ["moe", "larry", "curly"]
Methoden im Zusammenhang mit Funktionen
binden
Diese Methode bindet den Laufzeitkontext der Funktion und gibt ihn als neue Funktion zurück.
_.bind(Funktion, Objekt, [*Argumente])
Bitte sehen Sie sich das Beispiel unten an.
var o = { p: 2, m: function (){console.log(p);} }; o.m() // 2 _.bind(o.m,{p:1})() // 1
bindAll
Diese Methode bindet alle Methoden eines Objekts (sofern nicht ausdrücklich angegeben) an das Objekt.
var buttonView = { label : 'underscore', onClick : function(){ alarm('clicked: ' this.label }, onHover : function(){ console.log('hovering: ' this.label } } ; _.bindAll(buttonView);
teilweise
Diese Methodenbindung bindet eine Funktion an Parameter und gibt sie dann als neue Funktion zurück.
var add = function(a, b) { return a b }; add5 = _.partial(add, 5);
auswendiglernen
Diese Methode speichert die laufenden Ergebnisse einer Funktion für einen bestimmten Parameter zwischen.
Verzögerung
Diese Methode kann die Ausführung der Funktion um eine bestimmte Zeit verschieben.
aufschieben
Diese Methode kann die Ausführung der Funktion verschieben, bis die Anzahl der auszuführenden Aufgaben 0 erreicht, ähnlich dem Effekt, wenn setTimeout die Ausführung um 0 Sekunden verzögert.
Gashebel
Diese Methode gibt eine neue Version der Funktion zurück. Wenn Sie diese neue Version der Funktion kontinuierlich aufrufen, müssen Sie eine bestimmte Zeit warten, bevor Sie die nächste Ausführung auslösen.
Entprellen
Diese Methode gibt auch eine neue Version einer Funktion zurück. Bei jedem Aufruf dieser neuen Version der Funktion muss zwischen dem vorherigen Aufruf eine bestimmte Zeitspanne liegen, andernfalls ist sie ungültig. Seine typische Anwendung besteht darin, zu verhindern, dass Benutzer auf eine Schaltfläche doppelklicken und so das Formular zweimal absenden.
einmal
Diese Methode gibt eine neue Version der Funktion zurück, sodass diese Funktion nur einmal ausgeführt werden kann. Wird hauptsächlich zur Objektinitialisierung verwendet.
nachher
Diese Methode gibt eine neue Version der Funktion zurück. Diese Funktion wird erst nach einer bestimmten Anzahl von Aufrufen ausgeführt. Sie wird hauptsächlich verwendet, um zu bestätigen, dass eine Reihe von Vorgängen abgeschlossen sind.
wickeln
Diese Methode verwendet eine Funktion als Parameter, übergibt sie an eine andere Funktion und gibt schließlich eine neue Version der ersteren zurück.
var hello = function(name) { return "hello: " name; }; hello = _.wrap(hello, function(func) { return "before, " func("moe") ", after"; }); (); // 'vorher, hallo: moe, nachher'
Komponieren
Diese Methode akzeptiert eine Reihe von Funktionen als Parameter und führt sie der Reihe nach von hinten nach vorne aus. Das laufende Ergebnis der vorherigen Funktion wird als laufender Parameter der nächsten Funktion verwendet. Mit anderen Worten, konvertieren Sie die Form von f(g(),h()) in f(g(h())).
var meet = function(name){ return "hi: " name; var exclaim = function(statement){ return Statement "!" ); // 'Hallo: moe!'
Werkzeugmethoden
Vorlage
Diese Methode wird zum Kompilieren von HTML-Vorlagen verwendet. Es akzeptiert drei Parameter.
_.template(templateString, [Daten], [Einstellungen])
Die Bedeutung der drei Parameter ist wie folgt:
templateString: Vorlagenzeichenfolge
Daten: Eingabevorlagendaten
Einstellungen: Einstellungen
templateString
Der Vorlagenstring templateString ist eine gewöhnliche HTML-Sprache, in der Variablen in der Form eingefügt werden. Das Datenobjekt ist für die Bereitstellung des Werts der Variablen verantwortlich.
var txt = "
"; _.template(txt, {word: „Hello World“}) // „
Hallo Welt
„
Wenn der Wert der Variablen fünf Sonderzeichen enthält (& ” ‘ /), muss er mit maskiert werden.
var txt = "
"; _.template(txt, {word: „H & W“}) //
H & W
JavaScript-Befehle können in der Form eingefügt werden. Das Folgende ist ein Beispiel für eine Urteilsaussage.
var txt = "" "
Zu den gebräuchlichen Verwendungszwecken gehören Schleifenanweisungen.
var list = "
lockig
Larry“
Wenn die Vorlagenmethode nur den ersten Parameter templateString hat und den zweiten Parameter weglässt, wird eine Funktion zurückgegeben, und in diese Funktion können in Zukunft Daten eingegeben werden.
Daten
Alle Variablen in templateString sind interne Attribute des obj-Objekts, und das obj-Objekt verweist auf das zweite Parameterdatenobjekt. Die folgenden beiden Aussagen sind äquivalent.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

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