Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt, wie man ein Liniendiagramm mit jQuery implementiert. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die Details lauten wie folgt:
Die Darstellung ist wie folgt:
js-Referenz:
Regelmäßig aktualisieren:
AR-Diagramm;
$(document).ready(function() {
chart = new Highcharts.Chart({
Diagramm: {
Renderto: 'Divchart', // Platzieren Sie den Container des Diagramms
plotBackgroundColor: null,
plotBorderWidth: null,
defaultSeriesType: 'line'
},
Titel: {
text: '24-Stunden-Lastkurve'
},
Untertitel: { Text: ''
},
xAxis: {//X-Achsen-Daten
Kategorien: ['00','01', '02','03', '04','05', '06','07', '08','09', '10','11' , '12','13', '14','15', '16','17', '18','19', '20','21', '22','23'],
Beschriftungen: {
Drehung: -45, //Schriftneigung
ausrichten: 'rechts',
Stil: { Schriftart: 'normal 12px 宋体' }
},
yAxis: {//Y-Achsen-Anzeigetext
Titel: {
Text: 'MW' },
Tooltip: {
aktiviert: wahr, Formatierer: function() {
return ''
': ' Highcharts.numberFormat(this.y, 1); },
plotOptions: {
Zeile: {
dataLabels: {
aktiviert: wahr EnableMouSetracking: True // Ob Titel
},
Serie: [{
Name: „Einheit 1“,
Daten: [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 ]
},{
Name: 'Einheit 2',
Daten: [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 ]
}]
});
Funktion getForm(){
$.ajax({
Typ: „POST“, //要用post方式
URL: „WebServiceFH.asmx/GetLoadEveryHourByOne“,
contentType: „application/json“,
Daten: {},
dataType: „json“,
Erfolg: Funktion (Daten) {
var data = [data["Load0"],data["Load1"],data["Load2"],data["Load3"],data["Load4"],data["Load5"],data["Load6 "],data["Load7"],data["Load8"],data["Load9"],data["Load10"],data["Load11"],data["Load12"],data["Load13" ],data["Load14"],data["Load15"],data["Load16"],data["Load17"],data["Load18"],data["Load19"],data["Load20"] ,data["Load21"],data["Load22"],data["Load23"]];
chart.series[0].setData(data);
},
Fehler: Funktion (err) {
alarm("读取数据出错!");
}
});
$.ajax({
Typ: „POST“, //要用post方式
URL: „WebServiceFH.asmx/GetLoadEveryHourByTwo“,
contentType: „application/json“,
dataType: „json“,
Erfolg: Funktion (Daten) {
var data = [data["Load0"],data["Load1"],data["Load2"],data["Load3"],data["Load4"],data["Load5"],data["Load6 "],data["Load7"],data["Load8"],data["Load9"],data["Load10"],data["Load11"],data["Load12"],data["Load13" ],data["Load14"],data["Load15"],data["Load16"],data["Load17"],data["Load18"],data["Load19"],data["Load20"] ,data["Load21"],data["Load22"],data["Load23"]];
chart.series[1].setData(data);
},
Fehler: Funktion (err) {
alarm("读取数据出错!");
}
});
}
$(document).ready(function() {
// Appelez automatiquement la méthode toutes les 3 secondes pour réaliser une mise à jour en temps réel du graphique
getForm(); window.setInterval(getForm,600000); }); });
Notez ici :
Requis uniquement dans le corps :

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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