


window.open() implementiert Post-Passing-Parameter_Javascript-Fähigkeiten
In tatsächlichen Projekten müssen wir häufig zwischen Subsystemseiten wechseln und diese auf einer neuen Seite öffnen. Mein Projektteam verwendet das SSH-Framework, daher ähneln die URLs **** .action und haben auch zwei Parameter (System-ID und Systemname). Die beiden Parameter werden von Struts abgefangen und in der Sitzung gespeichert. Auf der geöffneten Subsystemseite gibt es auch ein Baummenü, das vom Ztree-Plugin implementiert wird Wenn Sie window.open(url, „_blank“) direkt verwenden, wird die URL-Länge zu lang und einige Parameter werden offengelegt. Daher möchte ich zum Senden die Post-Methode verwenden und die Parameterübertragung während des Übermittlungsvorgangs ausblenden. Zuerst denke ich an die Ajax-Übermittlung, aber es wird Probleme mit der Übertragung der beiden Parameter geben und window.open() führt dazu, dass die Aktion zweimal durchlaufen wird, sodass sie verworfen werden. Dann habe ich mir die window.open()-API genauer angesehen, Linkadresse http://www.w3school.com.cn/jsref/met_win_open.asp. window.open() verwendet standardmäßig die Get-Submission-Methode. Wenn Sie die Post-Submission-Methode implementieren möchten, müssen Sie sich einen anderen Weg überlegen. Siehe http://www.jb51.net/article/32826.htm, hier ist eine Methode. Es ist auch eine häufig verwendete Methode. Ich habe es entsprechend der tatsächlichen Situation leicht modifiziert:
Funktion openPostWindow(url, name, data1, data2){
var tempForm = document.createElement("form");
tempForm.id = "tempForm1";
tempForm.method = "post";
tempForm.action = url;
tempForm.target=name;
var hideInput1 = document.createElement("input");
hideInput1.type = "hidden";
hideInput1.name="xtid";
hideInput1.value = data1;
var hideInput2 = document.createElement("input");
hideInput2.type = "hidden";
hideInput2.name="xtmc";
hideInput2.value = data2;
tempForm.appendChild(hideInput1);
tempForm.appendChild(hideInput2);
If(document.all){
tempForm.attachEvent("onsubmit",function(){}); }else{
var subObj = tempForm.addEventListener("submit",function(){},false); //firefox
}
document.body.appendChild(tempForm);
If(document.all){
tempForm.fireEvent("onsubmit");
}else{
tempForm.dispatchEvent(new Event("submit"));
}
tempForm.submit();
Document.body.removeChild(tempForm);
}
//Funktion openWindow(name){
// window.open("",name);
//}
Das Obige ist der gesamte in diesem Artikel geteilte Inhalt. Ich hoffe, er gefällt euch allen.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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