


Einführung in verschiedene Möglichkeiten zum Aufrufen von Funktionsmethoden in Javascript_Javascript-Kenntnissen
JavaScript-Syntax ist flexibel und es ist nicht ungewöhnlich, dass es fünf oder sechs Möglichkeiten gibt, dieselbe Funktion zu implementieren. In Verbindung mit einigen menschenfeindlichen Prototypenvererbungen und asynchronen Funktionen wird es noch verwirrender. Ich verstehe den Unterschied zwischen Anruf und Bewerbung oft nicht. Ich werde ihn heute aufzeichnen, um ihn nicht wieder zu vergessen.
In JavaScript können Methoden auf folgende Weise ausgeführt werden:
1.func(), dies ist die direkteste und gebräuchlichste Aufrufmethode und entspricht auch der Denklogik gewöhnlicher Menschen. In einigen Fällen weist sie jedoch einige Mängel auf, die im Folgenden erläutert werden.
2. (function(arg){})(window), anonymer Methodenaufruf, ist beim Erstellen eines Namespace nützlicher. Die Parameter in den folgenden Klammern entsprechen den Eingabeparametern in der anonymen Methode.
3.func.bind(sth)(), Mozilla-Handbuch erwähnte, dass Bind eine neue Funktion ist, die in ECMA-262 5th Edition hinzugefügt wurde und hier separat aufgeführt ist Durch die Aufrufmethode wird der Fehler ausgeglichen, dass der Bereich bei direkten Aufrufen nicht gebunden werden kann.
4.func.call(), dies ist die zweite aufrufende Methode. Die Aufrufmethode wird im Prototyp jeder Methode definiert, um die aktuelle Methode auszuführen.
5.func.apply(), Calls Zwillingsbruder.
func()
Dies ist die gebräuchlichste Aufrufmethode und kann überall in jeder Sprache gefunden werden. func(x, y) kann verschiedene Parameter übergeben. In einigen Sprachen wie PHP und Java reicht dieser Aufruf aus, um alle Probleme zu lösen. Aber JavaScript ist eine funktionale Sprache, und das Konzept des Abschlusses und ein seltsames Schlüsselwort bestimmen die Mängel dieser Aufrufmethode. Dies sollte als der Umfang des aktuellen Codesegments interpretiert werden, der sich ändert, wenn der Code in verschiedenen Segmenten ausgeführt wird. In einigen Fällen möchten wir jedoch nicht, dass sich dies ändert, z. B. bei Ereignissen, die an ein bestimmtes DOM gebunden sind Wir möchten nicht, dass dies beim Aufruf an das Fensterobjekt übertragen wird, aber manchmal ist es so, wie zum Beispiel im folgenden Code.
var a ={};
var func = function(x) {
console.log(this);
};
a.onclick = function() {
var x = 100;
func(x);
};
a.onclick();
Sie können sich a als Link auf der Seite vorstellen, anstatt sie sofort aufzurufen, und diese Methode einen Parameter hat, müssen wir eine anonyme Methode Wrap verwenden es und übergebe es an das onclick-Ereignis von a. Es gibt ein Problem. Dies wird zum globalen Objektfenster. Offensichtlich wollen wir das nicht. Zu diesem Zeitpunkt funktioniert der direkte Aufruf mit func() nicht, daher müssen wir diese externe Funktion an die Methode func binden. Es gibt also Bind-, Call- und Apply-Methoden.
binden
Der Zweck von bind ist sehr einfach: Geben Sie dieselbe Methode zurück, die an dieses Objekt gebunden ist. Durch Ändern einer Zeile des obigen Codes kann der Zweck erreicht werden, diese an ein Objekt zu binden.
var a ={};
var func = function(x) {
console.log(this);
};
a.onclick = function() {
var x = 100;
func.bind(this)(x); // hier binden
};
a.onclick();
Auf diese Weise läuft dieses Onclick-Event nicht wie eine kopflose Fliege herum.
Anrufen und bewerben
Anruf und Bewerbung sollten zusammen erwähnt werden, weil sie so ähnlich sind. Beide unterstützen mehrere Parameter, und der erste Parameter ist das Objekt, das gebunden wird. Der zweite Parameter ist der Unterschied zwischen ihnen. call verwendet unabhängige Parameter als Eingabeparameter der aufrufenden Methode und apply verwendet ein Array als Eingabeparameter . . Manchmal möchten wir dieses Objekt nicht ändern, sondern es künstlich an andere Objekte binden. Zu diesem Zeitpunkt sind Aufruf und Anwenden sehr nützlich. (Das bedeutet nicht, dass Sie bind nicht verwenden können, aber es scheint, dass bind relativ spät erschien und möglicherweise die Browserkompatibilität nicht gut ist.) Geben Sie mir ein Beispiel:
a = {
func: function() {
This.x = 1;
},
x: 0
};
b = {
a: a,
x: 20
};
for(var i = 0; i b.a.func();
}
console.log(a.x);
console.log(b.x);
Die oben genannten a- und b-Objekte haben beide x. Wir hoffen, dass func das entsprechende x gezielt ändern kann, aber direkte Aufrufe können x nur im Rahmen von func ändern, also a.x. Durch Ändern des Codes können Sie den Zweck der Änderung von b.x
erreichen
a = {
func: function() {
This.x = 1;
},
x: 0
};
b = {
a: a,
x: 20
};
for(var i = 0; i b.a.func.call(b); // binde dies an b
}
console.log(a.x);
console.log(b.x);
Diese Kastanie ist nicht gut dargestellt, etwas weit hergeholt und ein leicht verwirrender Codierungsstil. Es gibt anwendbare Szenarien, aber er ist nicht überall anwendbar.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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