


Empfohlene 10 JavaScript-Bibliotheken für SVG-Animation_Javascript-Kenntnisse
SVG kann oft als auflösungsübergreifendes Video verwendet werden. Das bedeutet, dass es auf einem hochauflösenden Bildschirm zu keinem Verlust an Bildschärfe kommt. Darüber hinaus können Sie mithilfe einiger JavaScript-Bibliotheken sogar SVGs animieren. Im Folgenden stellen wir einige Javascript-Bibliotheken vor, die uns helfen werden, die SVG-Animation auf die nächste Stufe zu heben.
Vivus ist eine Animations-JS-Bibliothek, die den Zeichenprozess von SVG-Bildern anzeigen kann. Vivus hat keine Abhängigkeiten zu anderen Bibliotheken (wie z. B. jQuery). Sie müssen nur diese .js-Datei zur Seite hinzufügen und dann den SVG-Teil übergeben, der für die Animation verwendet werden soll. Gleichzeitig können durch Angabe einiger Konfigurationen Animationseffekte direkt nach dem Laden der Seite angezeigt werden.
Bonsai ist eine funktionsreiche JS-Bibliothek, mit der Sie dynamische Inhalte auf Ihrer Website zeichnen und animieren können. Dazu gehören HTML5-Video, die Variante Canvas und SVG. Mit dem Bonsai-Framework können Sie ein einfaches Rechteck oder sogar einen Abschnitt eines Rechtecks oder sogar ein umfangreiches Multiplayer-Cartoon-Spiel darin zeichnen, wenn Sie möchten.
Velocity ist eine JS-Klassenbibliothek, die für häufige Animationen verwendet wird. Die js-Animationsgeschwindigkeit von Velocity ist sehr schnell. Es ist schneller als JQuery und sogar schneller als CSS-Animationen. Die API von Velocity ist $.fn.animate sehr ähnlich, beide werden über $() bedient. Velocity() ist eine andere Methode im Vergleich zu $().animate(). Zusammenfassend sollten Sie konsistente Animationseffekte verwenden, einschließlich der FadeIn- und FadeOut-Methoden (Übersetzer: Velocity bietet FadeIn- und FadeOut-Methoden).
RaphaelJS wird häufig auch zum Zeichnen von SVG-Bildern und Animationen auf Webseiten verwendet. Sie ist mit verschiedenen Windows-Browsern bis IE6 kompatibel. Aus diesem Grund hat sich Raphael zur vertrauenswürdigsten JS-Bibliothek (SVG) auf dem Markt entwickelt. Damit können Sie Analysediagramme, Karten und Spiele erstellen, genau wie beim Kochen in der Küche.
SnapSVG ist eine weitere bekannte JS-Bibliothek, die von Dmitry Baranovskiy (ebenso wie Raphael) entwickelt wurde. Es wird auch von der Adobe Web Software Group verwaltet. Im Gegensatz zu Raphael bietet es nur Unterstützung für die neueste Version des IE. Dadurch wird SnapSVG viel kleiner (im Vergleich zu Raphel), um die gleiche Funktionalität (wie Trimmen) zu erreichen und die neuesten Funktionen zu unterstützen.
Der entspannte Range Painter ist ein jQuery-Plug-in, das normalerweise zum Zeichnen von Atlanten verwendet wird, ähnlich wie Vivus. Normalerweise bemängelt man, dass es nur eine spezielle Funktion hat. Lassen Sie mich erklären: Wenn Sie Illustrator oder Inkscape zum Erstellen eines SVG-Bilds verwenden und das SVG-Bild keine Farbänderungen, sondern nur Änderungen in der Flugbahn aufweist, können Sie dies verwenden.
SVG.js ist eine leichte SVG-Bibliothek zur Manipulation und Animation. Sie können die Richtung, Position und Farbe ändern. Damit ist noch nicht Schluss, Sie können sogar weitere Funktionen wie Plug-Ins selbst implementieren. Dieses Beispiel kann einige Plug-Ins anhängen, wie z. B. svg.filter.js, die Gaußsche Unschärfe, Entsättigung, Vergleich, Sepia und andere Funktionen für Ihre Bilder implementieren können.
Walkway unterstützt drei Methoden: Pfad, Linie und SVG-Linie, die mit Polylinie gezeichnet wird. Es ist ein gutes Beispiel für das Zeichnen einer PlayStation-Sammlungsanimation.
ProgressBar.js ist ein niedliches und einfach zu akzeptierendes Wachstumskurvendiagramm zum Zeichnen von Cartoon-SVG-Linien. Damit können verschiedene Formen als Wachstumskurven verwendet werden. Es integriert einige praktische Formen wie Bereich, Kreis und Block, und Sie können sogar Ihr eigenes Wachstumsdiagramm mit Illustrator oder anderen Vektorzeichenwerkzeugen entwickeln. ProgressBar.js ist leichtgewichtig, MIT-lizenziert und unterstützt IE9. Es ermöglicht Ihnen, große säulenförmige Wachstumsdiagramme zu ändern. Sie können auch Eigenschaften ändern, um Animationen zu generieren, z. B. Strichbreite, Deckkraft laden, Farbe laden usw.
Chartist.js ist eine einfache und leicht zu akzeptierende Symbolbibliothek, die über SVG gezeichnet wird. Der Zweck von Chartist besteht darin, eine einfache, leichte und nicht aufdringliche Diagrammbibliothek bereitzustellen. Sie müssen einige Javascript-Konfigurationsobjekte bereitstellen, um eine benutzerdefinierte Konfiguration durchzuführen. Andernfalls wird die Standardkonfiguration verwendet, die bereits standardmäßig sortiert ist.
Chartist wird über Inline-SVG gezeichnet und hat daher im Verhältnis zur bereitgestellten Funktionalität nur geringe Auswirkungen auf die DOM-Manipulation. Und das bedeutet, dass Chartist keine persönlichen Steuerelemente, Wasserzeichen, Verhaltensweisen usw. bereitstellt, die Sie durch einfaches HTML, JavaScript und CSS erreichen können.
Das Obige ist die in diesem Artikel empfohlene Javascript-Bibliothek für SVG-Animationen. Ich hoffe, dass sie für alle hilfreich ist, um Javascript zu lernen.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax- und Rich -Bibliotheks -Ökosystems und ist für die Datenanalyse und die Webentwicklung geeignet. 2. JavaScript ist der Kern der Front-End-Entwicklung. Node.js unterstützt die serverseitige Programmierung und eignet sich für die Entwicklung der Vollstapel.


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