Gesichtserkennung mithilfe von JavaScript_Javascript-Fähigkeiten
Ich habe mich schon immer für Face Tagging, Erkennung und Gesichtserkennungstechnologie in Videos und Bildern interessiert. Obwohl ich weiß, dass es außerhalb meiner Vorstellungskraft liegt, die Logik und die Algorithmen zur Entwicklung von Gesichtserkennungssoftware oder Plug-ins zu erhalten. Als ich erfuhr, dass eine Javascript-Bibliothek Lächeln, Augen und Gesichtsstrukturen erkennen kann, wurde ich inspiriert, ein Tutorial zu schreiben. Es gibt viele Bibliotheken, die entweder rein auf Javascript basieren oder auf der Java-Sprache basieren.
Heute beginnen wir mit dem Erlernen von Tracking.js, einer von Eduardo Lundgren entwickelten, leichten Javascript-Bibliothek, mit der Sie die Gesichter von Freunden in Echtzeit erkennen, färben und markieren können. In diesem Tutorial erfahren Sie, wie wir Gesichter, Augen und Münder anhand statischer Bilder erkennen können.
Am Ende des Tutorials sehen Sie ein Tutorial, das ein funktionierendes Beispiel mit Tipps und Tricks sowie weiteren technischen Details liefert.
Zuerst müssen wir ein Projekt erstellen, das Projekt von Github herunterladen, den Build-Ordner extrahieren und den Build-Ordner entsprechend Ihrer Datei- und Verzeichnisstruktur platzieren. In diesem Tutorial habe ich die folgende Datei- und Verzeichnisstruktur verwendet.
Ordnerstruktur
Project Folder │ │ index.html │ ├───assets │ face.jpg │ └───js │ tracking-min.js │ tracking.js │ └───data eye-min.js eye.js face-min.js face.js mouth-min.js mouth.js
Sie können sehen, dass der js-Ordner die Javascript-Dateien enthält, die wir aus Tracking.js extrahiert haben. Unten finden Sie den HTML-Code von index.html.
HTML-Code
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>@tuts Face Detection Tutorial</title> <script src="js/tracking-min.js"></script> <script src="js/data/face-min.js"></script> <script src="js/data/eye-min.js"></script> <script src="js/data/mouth-min.js"></script> <style> .rect { border: 2px solid #a64ceb; left: -1000px; position: absolute; top: -1000px; } #img { position: absolute; top: 50%; left: 50%; margin: -173px 0 0 -300px; } </style> </head> <body> <div class="imgContainer"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="assets/face.jpg" class="lazy" id="img" / alt="Gesichtserkennung mithilfe von JavaScript_Javascript-Fähigkeiten" > </div> </body> </html>
Im obigen HTML-Code führen wir 4 Javascript-Dateien von Tracking.js ein, die uns helfen, Gesichter, Augen und Münder aus Bildern zu erkennen. Jetzt schreiben wir einen Code, um Gesichter, Augen und Münder aus statischen Bildern zu erkennen. Ich habe dieses Bild absichtlich ausgewählt, weil es mehrere Gesichter mit unterschiedlichen Gesichtsausdrücken und Posen enthält.
Um das Ziel zu erreichen, müssen wir den Code im Header der HTML-Datei ändern.
HTML-Code
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>@tuts Face Detection Tutorial</title> <script src="js/tracking-min.js"></script> <script src="js/data/face-min.js"></script> <script src="js/data/eye-min.js"></script> <script src="js/data/mouth-min.js"></script> <style> .rect { border: 2px solid #a64ceb; left: -1000px; position: absolute; top: -1000px; } #img { position: absolute; top: 50%; left: 50%; margin: -173px 0 0 -300px; } </style> // tracking code. <script> window.onload = function() { var img = document.getElementById('img'); var tracker = new tracking.ObjectTracker(['face', 'eye', 'mouth']); // Based on parameter it will return an array. tracker.setStepSize(1.7); tracking.track('#img', tracker); tracker.on('track', function(event) { event.data.forEach(function(rect) { draw(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); }); }); function draw(x, y, w, h) { var rect = document.createElement('div'); document.querySelector('.imgContainer').appendChild(rect); rect.classList.add('rect'); rect.style.width = w + 'px'; rect.style.height = h + 'px'; rect.style.left = (img.offsetLeft + x) + 'px'; rect.style.top = (img.offsetTop + y) + 'px'; }; }; </script> </head> <body> <div class="imgContainer"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="assets/face.jpg" class="lazy" id="img" / alt="Gesichtserkennung mithilfe von JavaScript_Javascript-Fähigkeiten" > </div> </body> </html>
Ergebnisse
Codebeschreibung.
Die Methode „tracking.ObjectTracker()“ klassifiziert die Objekte, die Sie verfolgen möchten, und kann ein Array als Parameter akzeptieren.
setStepSize() Die Schrittgröße des angegebenen Blocks.
Wir binden das zu verfolgende Objekt an das „Track“-Ereignis. Sobald das Objekt verfolgt wird, wird das Tracking-Ereignis durch das verfolgte Objekt bald ausgelöst.
Wir erhalten die Daten in Form eines Objektarrays, das die Breite, Höhe, x- und y-Koordinaten jedes Objekts (Gesicht, Mund und Augen) enthält
Zusammenfassung der Ergebnisse.
Sie werden möglicherweise feststellen, dass die Ergebnisse je nach Formbedingungen variieren und es Bereiche für Verbesserungen und Verbesserungen gibt, und wir erkennen die Entwicklung dieser Art von API an und stimmen ihr wirklich zu.
Laufbeispiel:
Laufbeispiel mit Bildern.
Weitere Ressourcen – Gesichtserkennung basierend auf Javascript
https://github.com/auduno/headtrackr
https://github.com/auduno/clmtrackr
Hinweis: Aus Gründen der Browsersicherheit muss dieses Programm in derselben Domäne oder in einem Browser mit deaktivierter Websicherheit ausgeführt werden.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax- und Rich -Bibliotheks -Ökosystems und ist für die Datenanalyse und die Webentwicklung geeignet. 2. JavaScript ist der Kern der Front-End-Entwicklung. Node.js unterstützt die serverseitige Programmierung und eignet sich für die Entwicklung der Vollstapel.

JavaScript erfordert keine Installation, da es bereits in moderne Browser integriert ist. Sie benötigen nur einen Texteditor und einen Browser, um loszulegen. 1) Führen Sie sie in der Browser -Umgebung durch, indem Sie die HTML -Datei durch Tags einbetten. 2) Führen Sie die JavaScript -Datei nach dem Herunterladen und Installieren von node.js nach dem Herunterladen und Installieren der Befehlszeile aus.


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