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<html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>小飞龙的跳球</title> </head> <body onload="init()"> <canvas id="game" width="400" height="400" style="border:1px solid #c3c3c3"> 你的游览器不支持html5的画布元素,请升级到IE9+或使用firefox、chrome这类高级的智能游览器! </canvas> <script> var canvas = document.getElementById('game'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var grad; //盒子的起始位置和大小以及球的半径 var box = {x:20,y:20,w:350,h:350,r:20}; //球的中心位置和偏移位置 var inbox = {//box内的限制范围 bx:(box.w+box.x-box.r), by:(box.h+box.y-box.r), ix:box.x+(box.r*2), iy:box.y+(box.r*2) }; //球的初始位置和变化位置 var ball = {x:50,y:50,vx:4,vy:8}; var img = new Image(); img.src = 'images/qiuqiu.png'; var hue = [[255,0,0],[255,255,0],[0,255,0],[0,255,255],[0,0,255],[255,0,0]]; function init(){ grad = ctx.createLinearGradient(box.x,box.y,box.w,box.h); for(var i=0;i<hue.length;i++){ var color = 'rgb('+hue[i][0]+','+hue[i][1]+','+hue[i][2]+')'; grad.addColorStop(i/hue.length,color); } ctx.lineWidth = box.r; ctx.fillStyle = 'rgb(200,0,50)'; ctx.fillStyle = grad; moveBall(); setInterval(moveBall,50); } //碰撞检测并重新确定球的位置 function moveBallEndCheck(){ var nx = ball.x + ball.vx; var ny = ball.y + ball.vy; if(nx > inbox.bx){//当前x大于上边框边界 ball.vx = -ball.vx;//球的变化x坐标当前当前变化x坐标的负数 nx = inbox.bx;//当前位置为上边框的位置 } if(nx < inbox.ix){//当前位置小于下边框 nx = inbox.ix;//当前位置为下边框的x ball.vx = -ball.vx;//球的变化x坐标翻转取负 } if(ny > inbox.by){ ny = inbox.by; ball.vy = -ball.vy; } if(ny < inbox.iy){ ny = inbox.iy; ball.vy = -ball.vy; } ball.x = nx; ball.y = ny; } function moveBall(){ ctx.clearRect(box.x,box.y,box.w,box.h); moveBallEndCheck(); ctx.beginPath(); //console.log(ball.x+"\t"+ball.y+"\t"+ball.vx+"\t"+ball.vy+"\t"+(ball.x-box.r)+"\t"+(ball.y-box.r)); ctx.drawImage(img,(ball.x-box.r),(ball.y-box.r)); ctx.fillRect(box.x,box.y,box.r,box.h); ctx.fillRect((box.x+box.w-box.r),box.y,box.r,box.h); ctx.fillRect(box.x,box.y,box.w,box.r); ctx.fillRect(box.x,(box.y+box.h-box.r),box.w,box.r); ctx.closePath(); ctx.fill(); } </script> </body> </html>
Demobilder
Das Obige ist der gesamte Code dieses Artikels. Ich hoffe, er gefällt Ihnen allen.

Der Hauptunterschied zwischen Python und JavaScript sind die Typ -System- und Anwendungsszenarien. 1. Python verwendet dynamische Typen, die für wissenschaftliche Computer- und Datenanalysen geeignet sind. 2. JavaScript nimmt schwache Typen an und wird in Front-End- und Full-Stack-Entwicklung weit verbreitet. Die beiden haben ihre eigenen Vorteile bei der asynchronen Programmierung und Leistungsoptimierung und sollten bei der Auswahl gemäß den Projektanforderungen entschieden werden.

Ob die Auswahl von Python oder JavaScript vom Projekttyp abhängt: 1) Wählen Sie Python für Datenwissenschafts- und Automatisierungsaufgaben aus; 2) Wählen Sie JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung. Python ist für seine leistungsstarke Bibliothek in der Datenverarbeitung und -automatisierung bevorzugt, während JavaScript für seine Vorteile in Bezug auf Webinteraktion und Full-Stack-Entwicklung unverzichtbar ist.

Python und JavaScript haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl hängt von den Projektbedürfnissen und persönlichen Vorlieben ab. 1. Python ist leicht zu erlernen, mit prägnanter Syntax, die für Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung geeignet ist, aber eine langsame Ausführungsgeschwindigkeit hat. 2. JavaScript ist überall in der Front-End-Entwicklung und verfügt über starke asynchrone Programmierfunktionen. Node.js macht es für die Entwicklung der Vollstapel geeignet, die Syntax kann jedoch komplex und fehleranfällig sein.

JavaScriptisnotbuiltoncorc; Es ist angehört, dass sich JavaScriptWasdedeSthatrunsonGineoFtencninc.

JavaScript kann für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung verwendet werden. Das Front-End verbessert die Benutzererfahrung durch DOM-Operationen, und die Back-End-Serveraufgaben über node.js. 1. Beispiel für Front-End: Ändern Sie den Inhalt des Webseitentextes. 2. Backend Beispiel: Erstellen Sie einen Node.js -Server.

Die Auswahl von Python oder JavaScript sollte auf Karriereentwicklung, Lernkurve und Ökosystem beruhen: 1) Karriereentwicklung: Python ist für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet, während JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung geeignet ist. 2) Lernkurve: Die Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet; Die JavaScript -Syntax ist flexibel. 3) Ökosystem: Python hat reichhaltige wissenschaftliche Computerbibliotheken und JavaScript hat ein leistungsstarkes Front-End-Framework.

Die Kraft des JavaScript -Frameworks liegt in der Vereinfachung der Entwicklung, der Verbesserung der Benutzererfahrung und der Anwendungsleistung. Betrachten Sie bei der Auswahl eines Frameworks: 1. Projektgröße und Komplexität, 2. Teamerfahrung, 3. Ökosystem und Community -Unterstützung.

Einführung Ich weiß, dass Sie es vielleicht seltsam finden. Was genau muss JavaScript, C und Browser tun? Sie scheinen nicht miteinander verbunden zu sein, aber tatsächlich spielen sie eine sehr wichtige Rolle in der modernen Webentwicklung. Heute werden wir die enge Verbindung zwischen diesen drei diskutieren. In diesem Artikel erfahren Sie, wie JavaScript im Browser ausgeführt wird, die Rolle von C in der Browser -Engine und wie sie zusammenarbeiten, um das Rendern und die Interaktion von Webseiten voranzutreiben. Wir alle kennen die Beziehung zwischen JavaScript und Browser. JavaScript ist die Kernsprache der Front-End-Entwicklung. Es läuft direkt im Browser und macht Webseiten lebhaft und interessant. Haben Sie sich jemals gefragt, warum Javascr


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