Heim  >  Artikel  >  Tutorial für Handyspiele  >  „Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

王林
王林nach vorne
2024-05-09 08:04:281006Durchsuche

Das dritte Kapitel des Mikro-Horror-Puzzlespiels „The Demons on the Xiaodao“, Kapitel 3, ist jetzt online! Jeder auf der Welt denkt, dass Geister gruselig sind, aber Geister sind noch furchteinflößender, wenn es um Menschen geht. Als taoistischer Priester im Xiaotao-Tempel begeben sich die Spieler in das abgelegene Dorf Xiaochao, um mysteriöse Ereignisse zu untersuchen und nach Hinweisen zur Lösung des Rätsels zu suchen. In diesem Abenteuer treffen die Spieler auf eine unheimliche Atmosphäre und eine bizarre Handlung. Um die Wahrheit aufzudecken, müssen Sie sorgfältig nach Hinweisen suchen und Ihre Weisheit einsetzen, um das Rätsel zu lösen. PHP-Editor Zimo bringt Ihnen jetzt den Leitfaden für Kapitel 3 von „The Demon on the Trail“, um Spielern zu helfen, das Level erfolgreich zu bestehen! Wenn Sie irgendwelche Zweifel haben oder nicht weiterkommen, überprüfen Sie bitte die untenstehenden Details, um Ihnen weiterzuhelfen!

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

Leitfaden „Vampire on the Trail“ mit Bildern und Text

Kapitel 3: Die Wahrheit

1. (Dorfeingang) Klicken Sie hier, um die auf den Telefonmasten eingravierten Pfeilsymbole anzuzeigen (oben, links, rechts).

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

2. Klicken Sie auf das Tengu-Relief an der Wand, um das [rechte Tengu-Auge] zu erhalten

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

3. Klicken Sie auf die Tabelle auf der rechten Seite des Wahrsagestandes Öffne das Passwortschloss auf der Box und vervollständige das Minispiel „Huarong Road“ mit Holzblöcken.

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text Klicken Sie auf das leere Zeichenpapier auf dem Tisch und schreiben Sie mit dem [Schriftpinsel] darauf.

7. (Dorfeingang) Klicken Sie auf den Tisch links vom Wahrsagestand, legen Sie eine Notiz hinein und erhalten Sie [Roter Umschlag] „Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

8 (Außerhalb des Hauses) Klicken Sie in die Spendenbox und legen Sie [roten Umschlag] ein (achten Sie auf die Grafiken und Symbole auf der Tabelle). Klicken Sie auf das Fensterbrett und achten Sie auf die Grafiken und Symbole auf dem Fenster. Symbole

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

11 Klicken Sie auf die Tür, um [Holzbrett] zu erhalten (achten Sie auf die Grafiken und Symbole auf der Tür)

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

12. (Außerhalb des Hauses) Klicken Sie auf die Fußabdrücke auf dem Boden, graben Sie den Boden mit der [Schaufel] aus und holen Sie sich den [Button]

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

13. Klicken Sie auf das Kästchen auf dem Stuhl und installieren Sie den [Button]; Passen Sie die drei Tasten an (313131312222) (1 wirkt sich auf 12 aus, 2 wirkt sich auf 13 aus, 3 wirkt sich auf 23 aus) [Brett] darauf, mit [Seil] festbinden, [Leiter]

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

16 (Außerhalb des Hauses) Platzieren Sie die [Leiter] neben der Wand und holen Sie sich den [Goldenen Schlüssel] hinein Laterne auf der linken Seite

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

17 (Hof) Klicke auf das Schloss am Brunnen und benutze den [Goldenen Schlüssel], um ihn zu öffnen

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

18 (Im Brunnen) Klicke auf das Eisentor und bezahle Achten Sie auf die Farbe und Anzahl der Punkte darauf (Rot-3, Orange-2, Gelb-1, Grün-5, Blau-2)

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

19 Klicken Sie auf den Mechanismus an der linken Wand und folgen Sie dem Drähte am Eingang des Dorfes. Um Hinweise auf die Stange zu erhalten, klicken Sie in der Reihenfolge auf die Pfeilschaltflächen (oben, oben, links, unten); öffnen Sie das versteckte Gitter, um symbolische Hinweise zu erhalten

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

20. (Yard) Klicken Sie auf das Kästchen auf der Tabelle, folgen Sie den Anweisungen oben (Tastenfarbe: Rot, Orange, Gelb, Grün und Blau), kombiniert mit den Hinweisen auf der Eisentür im Brunnen, drücken Sie ( Rot-3, Orange-2, Gelb- 1. Grün-5, Blau-2) Klicken Sie in der Reihenfolge und Häufigkeit auf die entsprechende Schaltfläche (achten Sie auf die Grafiken und Graffiti auf der Tabelle)

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

21. Öffnen Sie die Kiste und holen Sie sich die [Karte]

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

22 (Dorfeingang). Klicken Sie auf die Sternfeldkarte auf dem Tisch links neben der Wahrsagekabine und verwenden Sie die [Karte], um Hinweise zu erhalten (Qinglong-Fang, (Xuanwu-Xu, Baihu-Ang, Suzaku-Ghost)

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

23. (Im Brunnen) Klicken Sie auf den Boden, um die Eisenkiste zu erhalten, basierend auf den Bildern der vier göttlichen Tiere oben (Qinglong, Xuanwu, Suzaku, und Weißer Tiger), kombiniert mit den in der Sternenfeldkarte angezeigten Hinweisen, nachdem Sie die Karte verwendet haben, passen Sie die Passwortsperre an: Fangxu Guiang

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

24. Öffnen Sie die Box, erhalten Sie [Axt]

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

25. Klicken Sie auf die Eisentür, spalten Sie die Eisenkette mit der [Axt] und betreten Sie die Zelle

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

26 (Zelle) Klicken Sie auf den Mechanismus an der Wand und folgen Sie den obigen Rätsellösungsideen (Symbole). ein halbes Leerzeichen nach links) und Muster, kombinieren Sie die Symbole und Muster, die in den vier Szenen erscheinen, und passen Sie das Passwort an (Quadrat: 65, fünfzackiger Stern: 49, Dreieck: 73, Kreis: 82)

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

( Klicken Sie im Brunnen auf die linke Wandfackel, verwenden Sie [leeres Papier], das Papier zeigt Wörter an und erhält Hinweise (fünf Zahlensätze: 32 55 13 64 22)

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

30 (Zelle) Klicken Sie auf Öffnen Sie die Kiste unter dem Bett und befolgen Sie die Anweisungen oben (das Symbol Nr Symbol, zum Beispiel die Position des ersten Symbols: dritte Spalte, zweite Zeile (Zeile von unten nach oben))

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

31. Klicken Sie auf den [Kleinen Schlüssel]

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

Öffnen Sie das Notizbuch auf dem Tisch mit dem [Kleinen Schlüssel] und erhalten Sie die Hinweise (Neunquadratraster und die Position der Zahlen). auf der rechten Wand, um die Spielanweisungen anzuzeigen und das Skip-Schach-Minispiel abzuschließen.

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

34

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

35. Öffne die Kiste und nimm den [Röhrenschlüssel]

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

36. (Zelle) Klicke auf die Fesseln, die das Mädchen verschließen, und benutze den [Röhrenschlüssel], um sie zu öffnen

„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text

Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Fighting Demons on the Trail“ Kapitel 3 Strategieleitfaden mit Grafiken und Text. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Dieser Artikel ist reproduziert unter:3dmgame.com. Bei Verstößen wenden Sie sich bitte an admin@php.cn löschen